C#之结构类型变量

设计一个控制台说明结构类型的应用:

using System;
namespace proj2
{ class program
    { struct Student  //结构类型声明
        {
            public string xm;
            public int nl;
            public int xh;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Student s1, s2;    //结构类型变量的定义
            s1.xm = "貂蝉"; s1.nl = 20; s1.xh = 001;   //访问结构变量字段
            Console.WriteLine("姓名:{0},年龄:{1},学号:{2}", s1.xm, s1.nl, s1.xh);
            s2 = s1;
            s2.xm = "甄姬"; s2.xh = 002;
            Console.WriteLine("姓名:{0},年龄:{1},学号:{2}", s2.xm, s2.nl, s2.xh);
            Console.WriteLine("姓名“{0},年龄:{1},学号:{2}", s1.xm, s1.nl, s1.xh);
        }


        }

}


在执行s2=s1后并修改s2后,s1没有改变,说明s1,s2存储在不同的位置


             

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值