Leetcode-1. 两数之和(哈希表的应用)

前言:
在Leetcode第一道简单题-两数之和算法题中,我直接采取了暴力解决两层for循环解决问题,接下来我在讨论区中,看到了一个新的解法,利用了Map容器,而在进一步了解Map容器时发现,原来Map容器-hash_map集合其底层就是哈希表,即散列表,这使得我们在学习哈希表时就可以与java中的hasMap集合联想起来理解.

来看看原题:

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标.你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
你可以按任意顺序返回答案。
来源:力扣(LeetCode)

首先我的

暴力解法:

其思路就很好理解,就是通过for循环先确定一个数,然后再for循环遍历后面的数是否等于其目标值与确定数之差.

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int []a=new int[2];
        int middle;
      for(int i=0;i<nums.length;i++){
             middle=target-nums[i];
             for(int j=i+1;j<nums.length;j++){
                 if(nums[j]==middle){
                     a[0]=i;
                     a[1]=j;
                     return a;
                 }
             }
      }
      return a;
    }
    	
}
复杂度分析

时间复杂度:O(N^2) 其中 N 是数组中的元素数量。最坏情况下数组中任意两个数都要被匹配一次。
空间复杂度:O(1)。

然后,在讨论区中,有人提出了,其比较显然有很多重复性结果,为了让每次for循环都更有意义.我们通过将比较过的值与对应下标通过键值对的方式存储到hasMap集合中,而在hasMap集合中查找时间效率是很高的.故也就引入了Map容器的概念.
对于Map容器如果有不懂的,可以看看这篇文章: Map容器解读

哈希解法

其主要利用了hasMap集合,在hasMap集合中查询时间复杂度是常数级别的,虽然耗费大量的内存空间,但时间效率上具有很不错的表现.

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
		Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
		int[] result = new int[2];
		for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
			if(map.containsKey(target - nums[i])){
				result[0] = i;
				result[1] = map.get(target - nums[i]);
                return result;
			}
			map.put(nums[i],i);
		}
		return result;
    }
}
复杂度分析

时间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。由于hasMap集合中查询时间复杂度是常数级别,对于每一个元素 x,我们可以 O(1)地寻找 target - x。

空间复杂度:O(N),其中 N 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。

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