MFC如何遍历对话框上的每个控件,判定是否是某种控件,绑定控件变量和id来批量应用样式

MFC如何遍历对话框上的每个控件_mary288267的博客-CSDN博客_mfc遍历窗口控件本文介绍了如何迭代一个对话框中的所有子控件https://blog.csdn.net/mary288267/article/details/116450337

在一个对话框类成员函数中,使用CWnd::GetWindow和CWnd::GetNextWindow即可。

void CTextView::Test()
{
    CWnd* pWnd=NULL;
    pWnd=GetWindow(GW_CHILD);    //获取第一个子控件

    while(pWnd)
    {
        //对控件进行处理

        // if CWnd is a child window, the function searches for the next (or previous) child window.
        pWnd=pWnd->GetNextWindow();
    }
}
————————————————

在窗口中,用CWnd *pWndChild = GetWindow(GW_CHILD);得到控件指针后,如何判断其类型?是按钮还是编辑框或其它?

在窗口中,用CWnd *pWndChild = GetWindow(GW_CHILD);得到控件指针后,如何判断其类型啊?是按钮还是编辑框或其它?-CSDN论坛在窗口中,用CWnd *pWndChild = GetWindow(GW_CHILD);得到控件指针后,如何判断其类型啊?是按钮还是编辑框或其它?https://bbs.csdn.net/topics/40316757

CString strClass;
::GetClassName(GetDlgItem(IDC_LIST1)->m_hWnd,strClass.GetBufferSetLength(255),255);
strClass.ReleaseBuffer();
AfxMessageBox(strClass);

if( pWnd->GetStyle()& BS_GROUPBOX )
{
//是Group Box
}
if( pWnd->GetStyle()& BS_PUSHBUTTON )
{
//是BUTTON
}

绑定变量和控件id

MFC学习(五)DDX_Control关联资源_SmallStrongStone的博客-CSDN博客_ddx_controlDDX_Control函数管理着在对话框、表格视或控件视中被子类化的控件与对话框、表格视或控件视的CWnd数据成员之间的数据交换。其实说白了,就是将资源(如按钮)与类对象(CButton)关联在一起,也就是绑定起来。DDX_Control的使 用:在对话框类头文件中定义m_btnOK对象CButton m_btnOK;然后在DoDataExchange函数中添加以下语句https://blog.csdn.net/sunnzhongg/article/details/56282825

DDX_Control函数管理着在对话框、表格视或控件视中被子类化的控件与对话框、
表格视或控件视的CWnd数据成员之间的数据交换。
其实说白了,就是将资源(如按钮)与类对象(CButton)关联在一起,也就是绑定起来。
DDX_Control的使 用:
在对话框类头文件中定义m_btnOK对象
CButton m_btnOK;
然后在DoDataExchange函数中添加以下语句
DDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOK);
上边说了DDX_Control的用法,其实DDX_Control的原理很简单就是
获取控件ID的HWND句柄,然后调用Attach(hWnd),将句柄绑定到对象上,最后初始化
对象,即调用对象类中重载的PreSubclassWindow()函数,之后再做一些显示工作。
原理很简单,接下来我用一段代码来代替DDX_Control语句,以便大家理解
在OnInitDialog()函数中添加以下语句,即可实现DDX_Control做的工作。
HWND hWndCtrl;
GetDlgItem(IDOK, &hWndCtrl);
m_btnOK.SubclassWindow(hWndCtrl);
上边的代码关键在SubclassWindow函数,SubclassWindow是基类CWnd中的函数主要做的就是

Attach(hWnd)以及调用对象类中重载的PreSubclassWindow()方法,并做一些显示工作。

其实mfc中已有一些自定义按钮,比如位图按钮。使用起来也很简单,方法如下

定义一个位图对象

CBitmapButton m_editCopy;

之后在OnInitDialog()中加入以下代码即可

m_editCopy.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1);
m_editCopy.Attach(GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->m_hWnd);

pBaseButton->SubclassDlgItem(id, this);

如果已经绑定再次绑定的时候程序会崩

最终结果

    设置按钮样式
    CWnd* pWnd = NULL;
    pWnd = GetWindow(GW_CHILD);//获取第一个
    while (pWnd)
    {
        pWnd = pWnd->GetNextWindow();
        if (pWnd == nullptr)
        {
            break;
        }
        CString strClass;

        ::GetClassName(pWnd->m_hWnd, strClass.GetBufferSetLength(255), 255);
        strClass.ReleaseBuffer();
        if (strClass.CompareNoCase(CString("Button")) == 0)
        {
            CBaseButtonStyle* pBaseButton = new CBaseButtonStyle;
            int id = GetWindowLong(pWnd->m_hWnd, GWL_ID);
            pBaseButton->SubclassWindow(pWnd->GetSafeHwnd());
            //pBaseButton->Attach(pWnd->m_hWnd);
            //pBaseButton->SubclassDlgItem(id, this);
            pBaseButton->SetBtnStyle();
        }
    }

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