在主对话框的cpp文件中 找到OnInitDialog()函数
我自己对话框的命名下额外代码处添加的的遍历代码如下
BOOL CMFCApplication2Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
CWnd *pWnd = GetTopWindow();
while (pWnd != NULL)
{
int i = pWnd->GetDlgCtrlID();
CString str;
str.Format(L"ID是:%d", i);
pWnd->SetWindowTextW(str);
pWnd = pWnd->GetNextWindow();
}
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}