遍历对话框中的控件

在主对话框的cpp文件中 找到OnInitDialog()函数


我自己对话框的命名下额外代码处添加的的遍历代码如下

BOOL CMFCApplication2Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO:  在此添加额外的初始化代码
	CWnd *pWnd = GetTopWindow();
	while (pWnd != NULL)
	{
		int  i = pWnd->GetDlgCtrlID();
		CString str;
		str.Format(L"ID是:%d", i);
		pWnd->SetWindowTextW(str);
		pWnd = pWnd->GetNextWindow();
	}
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}



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