设计模式

设计模式
1.前人的总结和经验的提炼
2.被广为流传的设计模式都是针对某一个特定问题的成熟解决方案

单例设计模式
1.让类创建的对象在系统中是唯一的实例
2.创建几个对象,但是对象的地址空间是一样的
3.实例代码
 

class MusicPlayer(object):
    instance = None     # 类属性,用来标志是否给对象分配过地址空间
    init_flag = False   # 此属性用来标志初始化函数是否被调用过
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if cls.instance is None:   # 如果类属性为None,就为类对象分配地址空间,否则还是返回原本地址空间
            cls.instance = object.__new__(cls)
        return cls.instance
    def __init__(self):
        if MusicPlayer.init_flag: # 如果函数被调用过,直接返回
            return
        print '对象初始化'    # 否则,就执行初始化函数
        MusicPlayer.init_flag = True   # 给标志重新赋值
p1 = MusicPlayer()  # 定义两个对象,地址是一样的
print p1
p2 = MusicPlayer()
print p2

 

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