3dmax:3dmax三维动画之粒子系统简介、基本场景之详细攻略

3dmax:3dmax三维动画之粒子系统简介、基本场景之详细攻略

 

 

 

目录

3dmax三维动画之粒子系统简介、使用方法之详细攻略

粒子系统简介、使用方法

创建粒子系统基本步骤

(1)、创建粒子发射器。

(2)、确定粒子数。

(3)、设置粒子的形状和大小。

(4)、设置初始粒子运动。

(5)、修改粒子运动。

3damx三维动画的基本场景

1、雨和雪

2、气泡

3、流水

4、爆炸

5、体积效果

6、群体


 

3dmax三维动画之粒子系统简介、使用方法之详细攻略

粒子系统简介、使用方法

         粒子流”是一种多功能且强大的 3ds Max 粒子系统。它使用一种称为粒子视图的特殊对话框来使用事件驱动模型。在“粒子视图”中,可将一定时期内描述粒子属性(如形状、速度、方向和旋转)的单独操作符合并到称为事件的组中。每个操作符都提供一组参数,其中多数参数可以设置动画,以更改事件期间的粒子行为。随着事件的发生,“粒子流”会不断地计算列表中的每个操作符,并相应更新粒子系统。

         要实现更多粒子属性和行为方面的实质性更改,可创建流。此流使用测试将粒子从一个事件发送至另一个事件,这可用于将事件以串联方式关联在一起。例如,测试可以检查粒子是否已通过特定年龄、

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