3dmax:3dmax三维VR渲染设置之摄像机设置(修改摄像机、创建摄像机及其基本参数{视野、正交投影、镜头、环境范围、剪切平面、多过程效果、运动模糊、景深参数、运动模糊参}解释等)图文教程之详细攻略
目录
修改摄像机
备用镜头28mm(适合人眼),先要把渲染中环境8,把颜色变为白色(加点蓝,模拟天空)再渲染。
摄影机类型
默认(标准针孔相机模式) 同3D默认的相机效果一样,把三维场景投射到一个平面上。
- 球形:(摄像机镜头是球状);将三维场景投射到一个球面上。
- 圆柱点:标准相机和球形相机叠加的效果,水平方向是球形相机的计算方式,垂直方向是标准相机的计算方式。盒(方形摄像机) 把场景按照BOX的方式展开。
- 鱼眼(用的比较多的一种)是我们常说的环境球拍摄方式。
- 光圈:光圈数值越小,景深越大,图像较为清晰;光圈数值越大,景深越小,图像越模糊。
- 中心偏移:控制模糊效果的中心位置:0表示:从物体边缘均匀的向两边模糊,正数值表示:模糊中心向物体的内部偏移,负数值表示:模糊中心向物体的外部偏移。
- 焦距&#x