第三天之多个对象构造和析构

1、对象初始化列表

1)对象初始化列表出现原因
1.必须这样做:
如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数。这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,
如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。

2、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int m 赋值
当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化,
因为这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。
2)C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化
语法规则
Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
{
// some other assignment operation
}
3)注意概念
初始化:被初始化的对象正在创建
赋值:被赋值的对象已经存在

4)注意:
成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关
初始化列表先于构造函数的函数体执行

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "iostream"
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int _a)
	{
		a = _a;
		cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
	}
private:
	int a;
};

//一、构造函数的初始化列表  解决 在B类中,组合了一个A类对象(A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则写了A类的构造函数必须要用,用B定义对象时没有机会初始化A
//新的语法:Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1, v2),m3(v3)
class B
{
public:
	B(int _b1, int _b2) : a1(1), a2(2), c(0)
	{
		
	}
	B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)
	{
		b1 = _b1;
		b2 = _b2;

	}
	~B()
	{
		cout << "B的析构函数" << endl;
	}
private:
	int b1;
	int b2;
	A a1;
	A a2;

	const int c;	//如果有const变量,在参数列表中初始化
};

//二、执行顺序:
//先执行被组合对象的构造函数
//如果组合对象有多个,按照定义顺序而不是按照初始化列表的顺序

//析构函数 和构造函数的调用顺序相反

//三、被组合对象B的顺序与定义顺序有关系,与初始化列表的顺序没有关系
void obj10play()
{
	//A a1(10);
	//B objB(1, 2);
	//1、参数传递
	
	B objB2(1, 2, 3, 4);

	//2、调用顺序
	return;
}

void main()
{
	obj10play();
	cout << "hello" << endl;
	system("pause");
}

在这里插入图片描述

2、强化训练

#include	<iostream>
using namespace	std;

class	ABCD
{
public:
	ABCD(int	a, int	b, int	c)
	{
		_a = a;
		_b = b;
		_c = c;
		printf("ABCD()	construct,	a:%d,b:%d,c:%d		\n", _a, _b, _c);
	}
	~ABCD()
	{
		printf("~ABCD()	construct,a:%d,b:%d,c:%d		\n", _a, _b, _c);
	}

	int	getA()
	{
		return	_a;
	}

private:
	int	_a;
	int	_b;
	int	_c;
};

class	MyE
{
public:
	MyE() :abcd1(1, 2, 3), abcd2(4, 5, 6), m(100)
	{
		cout << "MyE()" << endl;
	}

	MyE(const	MyE	&	obj) :abcd1(7, 8, 9), abcd2(10, 11, 12), m(100)
	{
		printf("MyE(const MyE()	&	obj)\n");
	}

	~MyE()
	{
		cout << "~MyE()" << endl;
	}
public:
	ABCD	abcd1;	//c++编译器不知道如何构造abc1
	ABCD	abcd2;
	const int	m;
};

int	doThing(MyE	mye1) //mye1 = myE //mye1.拷贝构造函数(myE)
{
	printf("doThing()	mye1.abc1.a:%d \n", mye1.abcd1.getA());

	return 0;
}


int	run()
{
	MyE	myE; //调用的无参构造函数


	doThing(myE);


	return 0;
}

int	run2()
{
	printf("run2	start..\n");
	
	//直接调用构造函数将会产生匿名对象
	ABCD(400, 500, 600);	//临时对象的⽣命周期只存在于这句话	  //会产生一个临时的匿名对象。
							//再次析构匿名对象														//匿名的临时对象,编译器会立刻销毁。不等到正常函数调用完毕。,
	ABCD	abcd = ABCD(100, 200, 300);

	printf("run2	end\n");


	//在此析构abcd
	return 0;
}


int	main(void)
{
	run();
	//run2();

	return 0;
}

**多个对象构造和析构**
匿名对象的生命周期

直接调用构造函数将会产生匿名对象

int	main(void)
{
	//run();
	run2();

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在构造函数中调用构造函数(产生匿名对象)

在构造函数中调用构造函数是一种危险的行为

#include	<iostream>
using namespace	std;
//构造中调⽤构造是危险的⾏为


class	MyTest
{
public:
	MyTest(int	a, int	b, int	c) //有参 构造函数
	{
		_a = a;
		_b = b;
		_c = c;
	}

	MyTest(int	a, int	b) //有参数的构造函数,两个参数
	{
		_a = a;
		_b = b;
		//构造函数中,无法嵌套构造函数 来通过构造函数给自己的成员变量赋值,
		//此构造函数已经又创建了另一个对象。
		MyTest(a, b, 100);	//产⽣新的匿名对象
							//新的匿名对象 a->1 b->2 c ->100

	}
	~MyTest()
	{
		printf("MyTest~:%d,	%d,	%d\n", _a, _b, _c);
	}

	int	getC()
	{
		return	_c;
	}
	void	setC(int	val)
	{
		_c = val;
	}

private:
	int	_a;
	int	_b;
	int	_c;
};

int	main()
{
	MyTest	t1(1, 2); //t1.a -->1  t1.b -->2 t1.c--->? 


	printf("c:%d\n", t1.getC());	//请问c的值是?

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值