内存四区在C++中的体现与应用

意义:不同的数据存放在不同的内存区域,赋予不同的 生命周期,这能提高我们编程的灵活性,合理的进行内存的利用。先上图。

在这里插入图片描述
内存四区大致分为:代码区、全局区、栈区、堆区

代码区:存放函数体的二进制代码,存放CPU执行的机器指令,由操作系统进行管理的。代码区是共享的,只读的。

全局区:存放全局变量和静态变量以及常量(字符串常量和全局常量),局部变量和局部变量不在全局区,该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {
	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;


	//局部变量和局部变量不在全局区
	//局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;
    //局部常量
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	system("pause");
	return 0;
}

栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等。note:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include<iostream>
using namespace std;
int* func()
{
	int a = 6;
	return &a;
}
int main()
{
	int *p = func();
	cout << *p << endl;//reserved automatically by compiler
	cout << *p << endl;//
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上述我们返回了一个局部变量的地址,并定义一个int类型的指针接收他,第一行打印是编译器保存的数据,第二行发现打印出的就是乱码数据。

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收,在C++中主要利用new相关函数在堆区开辟内存。

#include<iostream>
using namespace std;
int* func()
{
	int *p = new int(6);//Open up the data to the heap by "new"
	return p;
}
int main()
{
	int *p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上述我们借助new关键字,将数据开辟到堆区,*p的本质是局部变量,放在栈区,但指针保存的数据在堆区。返回出来的这个数据我们打印出是期望得到的数据。 从上面两个小例子,可以看出堆区和栈区处理数据的一些区别。

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