Qt信号合槽的新旧写法

本文介绍Qt的新旧两种信号合槽方法,其中新的方法在QT4.8中开始使用,QT4.8以后的版本建议使用新的方法。

函数声明:

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

旧方法

优点:

在Qt的所有版本中都适用;针对所有控件都适用;

缺点:

书写相对复杂;槽函数必须在slot标签下,即public slots / protected slots / private slots。

例子:

  1. 没有参数

    //在ui中添加按钮控件pushbutton
    
    //.h定义槽函数
    private slots:
        void onBtnClicked();
    
    //.cpp实现槽函数
    void MainWindow::onBtnClicked()
    {
        qDebug() << "点击按钮";
    }
    
    //.cpp信号合槽
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
        , ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
        connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onBtnClicked()));
    }
    

    connect里的clicked()和onBtnClicked()即使没有参数,也不能省略括号

  2. 有参数

    //在ui中添加按钮控件lineEdit
    
    //.h定义槽函数
    private slots:
        void onLineEditTextChanged(QString text);
    
    //.cpp实现槽函数
    void MainWindow::onLineEditTextChanged(QString text)
    {
        qDebug() << "更改文本:" << text;
    }
    
    //.cpp信号合槽
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
        , ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
        connect(ui->lineEdit, SIGNAL(textChanged(QString)),
                this, SLOT(onLineEditTextChanged(QString)));
    }
    

    connect里的textChanged(QString)和onLineEditTextChanged(QString)只能有参数类型,不能有参数值

    如果不使用参数,onLineEditTextChanged(QString)可以修改为onLineEditTextChanged(),即槽函数可以去掉参数,但是信号的QString参数是不能够省略的

新方法

优点:

书写简单(在信号合槽时不用写括号和任何参数);槽函数可以为任意的成员函数(当然也可以是slots标签的函数),普通全局函数,静态函数(即不需要在slots标签下

缺点:

在Qt 4.8以后的版本中都适用;针对大部分控件适用;

之所以说大部分控件适用,是因为在使用QComboBox时发现connect(ui->comboBox, &QComboBox::currentIndexChanged,
this, &MainWindow::onComboBoxIndexChanged);不能使用,提示error: no matching member function for call to ‘connect’

//在ui中添加按钮控件pushButton 和 lineEdit

//.h定义成员函数
private:
    void onBtnClicked();
    void onLineEditTextChanged();

//.cpp实现成员函数
void MainWindow::onBtnClicked()
{
    qDebug() << "点击按钮";
}

void MainWindow::onLineEditTextChanged(QString text)
{
    qDebug() << "更改文本:" << text;
}

//.cpp信号合槽
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
        
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onBtnClicked);
    connect(ui->lineEdit, &QLineEdit::textChanged,
            this, &MainWindow::onLineEditTextChanged);
}

槽函数的声明和实现可以去掉参数,即可以将onLineEditTextChanged(QString text)修改为onLineEditTextChanged()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MallocLu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值