浅谈原型模式

深拷贝和浅拷贝的区别:

 

浅拷贝:

   案例说明:

            克隆羊Tom

        

运行结果:

克隆完后,对于第一个对象sheep的friend并没有被克隆而是指向同一只羊,所以他们的hashCode是一样的,如图所示:

 

结论:

 

  1. 浅拷贝对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象

  2. 对于数据类型是引用数据类型的变量成员,比如说数组,类的对象等,浅拷贝就会进行引用传递,也就是只是将该变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。所以实际上还是指向的同一个对象。这种情况下,拷贝的一个对象修改了该种成员变量,会影响到所有的通过浅拷贝获得的对象的该成员变量值。(一变多变)

  3. 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现的

    sheep = (Sheep) super.clone();

   

深拷贝:

概念:

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值

  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量的所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝

  3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝。

  4. 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝。

 

    方式一:

 

 

    方式二:

    

 

原型模式介绍:

  1. 原型模式(Prototype 模式):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。

  2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象在创建另一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节

  3. 工作原理时通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们来实施创建。即 对象.clone().

 

原型模式的注意事项和细节:

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。

  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态

  3. 如果原始对象发生变化(增加或删除属性),克隆操作也会相应变化,不需要修改代码。

  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码

  5. 缺点:需要为每个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但是对已有的类进行改造时,需要修改源码,违背ocp原则。

 

 

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