线程

1.创建线程的方式

一种是继承Thread类方式
一种是实现Runnable接口方式

1.1继承Thread类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

public class Demo01 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建自定义线程对象
		MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
		//开启新线程
		mt.start();
		//在主方法中执行for循环
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("main线程!"+i);
		}
	}
}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {
	//定义指定线程名称的构造方法
	public MyThread(String name) {
		//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
		super(name);
	}
	/**
	 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
	 */
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
		}
	}
}

构造方法
public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。 public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法
public String getName() :获取当前线程名称。
public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

1.2 实现Runnable接口方式

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

public class MyRunnable implements Runnable{ @Override      
	public void run() {      
		for (int i = 0; i < 20; i++) {          
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
		}            
	}      
}
public class Demo{
 	public static void main(String[] args) {         
 		//创建自定义类对象  线程任务对象         
 		MyRunnable mr = new MyRunnable();         
 		//创建线程对象         
 		Thread t = new Thread(mr, "小强");         
 		t.start();         
 		for (int i = 0; i < 20; i++) {             
 			System.out.println("旺财 " + i);         
 		}     
 	} 
 }

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础。

tip:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.3 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
    扩充 : 在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

 public class NoNameInnerClassThread {     
 	public static void main(String[] args) {              
 	// new Runnable(){        
 		// public void run(){            
 			// for (int i = 0; i < 20; i++) {                
 				// System.out.println("张宇:"+i);                    
 			// }                
 	// }              
//}; //‐‐‐这个整体  相当于new MyRunnable()    
	Runnable r = new Runnable(){            
		public void run(){                 
			for (int i = 0; i < 20; i++) {
				 System.out.println("张宇:"+i);                    
				 }             
			 }           
	 	};
        new Thread(r).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {            
        System.out.println("费玉清:"+i);            
        }     
    }   
}            		         		

2.线程安全

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制 (synchronized)来解决。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:

  1. 同步代码块。
  2. 同步方法。
  3. 锁机制。

2.1 同步代码块

同步代码块synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.

  1. 锁对象可以是任意类型。
  2. 多个线程对象要使用同一把锁。
    注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。
 public class Ticket implements Runnable{
 	private int ticket = 100;           
 	Object lock = new Object();      
 	/*       
 	* 执行卖票操作       
 	*/      
 	@Override      
 	public void run() {      
 	//每个窗口卖票的操作           
 	//窗口永远开启           
 	while(true){          
 		synchronized (lock) {              
 			if(ticket>0){//有票 可以卖                  
 			//出票操作                     
  			//使用sleep模拟一下出票时间                       
  			try {                      
			  Thread.sleep(50);                          
  			} catch (InterruptedException e) {                      
  				// TODO Auto‐generated catch block 
  				e.printStackTrace();
  			}
  			//获取当前线程对象的名字                       
  			String name = Thread.currentThread().getName(); 
  			System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
  				}
  			}
  		}
  	}
}                       			                       	

2.2同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外 等着。
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}

同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
使用同步方法代码如下:

public class Ticket implements Runnable{ 
		private int ticket = 100;      
		/*       
		* 执行卖票操作       
   		*/      		
		@Override      
		public void run() {      
			//每个窗口卖票的操作           
   		//窗口 永远开启           
			while(true){          
				sellTicket();              
				}          
   	}
  		/* 
		*锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁        
  		*   隐含 锁对象 就是  this       
        */
        public synchronized void sellTicket(){    
         		if(ticket>0){
         		//有票 可以卖                
         		//出票操作             
         		//使用sleep模拟一下出票时间              
         		try {                
         				Thread.sleep(100);                
         		} catch (InterruptedException e) {                
         		// TODO Auto‐generated catch block
         		e.printStackTrace(); 
   			}
   			 //获取当前线程对象的名字              
   			 String name = Thread.currentThread().getName();
   			 System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);  
   			 }
       }
}             	                  		

2.3 Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。 Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。
使用如下:

public class Ticket implements Runnable{ 
	private int ticket = 100;           
	Lock lock = new ReentrantLock();      
	/*       
	* 执行卖票操作       
	*/      
	@Override      
	public void run() {      
		//每个窗口卖票的操作           
		//窗口 永远开启           
		while(true){          
			lock.lock();              
			if(ticket>0){//有票 可以卖              
			//出票操作                   
			//使用sleep模拟一下出票时间                   
			try {                  
				Thread.sleep(50);                      
			} catch (InterruptedException e) {                  
			// TODO Auto‐generated catch block 
			e.printStackTrace();                     		                      
			}                  
			//获取当前线程对象的名字                   
			String name = Thread.currentThread().getName();   
			System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);                 	                 
		}              
		lock.unlock();             
	}          
}      
}

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