C++设计类的方式

怎样设计一个类?

虽然面向对象编程是一种很好的设计思想,但是具体实现起来还是尤为困难,就算C++说是面向对象的三大特征:封装,继承,多态都用上,也不一定能设计出一个好的类。
为什么这样说,因为继承就代表了代码有依赖,有从属关系,违背了低耦合这一特征。
实现原则:
尽量少用继承和虚函数
因为继承和虚函数的使用会导致代码复杂化,不易理解,但一个大型类中不可能不用继承,我们能做到的只能控制类的继承层次。
控制继承的层次。
接口设计要短小精悍,只负责单一功能。
有一种不好的习惯就是类内部又定义嵌套类,这种特殊的“高内聚”恰恰导致了内部类与上级类形成了强耦合的关系。(高内聚必定意味强耦合,不知道这说算不算贴切)
怎样改呢?
定义一个新的名字空间,把内部类都提到外面,降低原来类的耦合度和复杂度。

编码准则

C++11新特性:final:显示地禁用继承。
一定要积极使用final


class DemoClass final    // 禁止任何人继承我
{ ... };

建议只是用public继承,避免使用virtual、protected,继承到底层及时设置final


class Interface        // 接口类定义,没有final,可以被继承
{ ... };           

class Implement final : // 实现类,final禁止再被继承
      public Interface    // 只用public继承
{ ... };

C++四大构造函数+由新特性引出来的两个
构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数
转移构造函数和转移赋值函数

明确要实现自己却不写的函数要写成**"= default"**
“= delete”的形式。它表示明确地禁用某个函数形式,而且不限于构造 / 析构, 可以用于任何函数(成员函数、自由函数)。


class DemoClass final 
{
public:
    DemoClass(const DemoClass&) = delete;              // 禁止拷贝构造
    DemoClass& operator=(const DemoClass&) = delete;  // 禁止拷贝赋值
};

因为 C++ 有隐式构造和隐式转型的规则,如果你的类里有单参数的构造函数,或者是转型操作符函数,为了防止意外的类型转换,保证安全,就要使用“explicit”将这些函数标记为“显式”。


class DemoClass final 
{
public:
    explicit DemoClass(const string_type& str)  // 显式单参构造函数
    { ... }

    explicit operator bool()                  // 显式转型为bool
    { ... }
};
  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值