c# 堆和栈

堆和栈

一 :什么是堆和栈

线程堆栈:简称栈 Stack。
托管堆: 简称堆 Heap。
使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切。

什么是GC:

当我用new创建一个对象时,当可分配的内存不足GC就会去回收未使用的对象,但是GC的操作是非常复杂的,会占用很多CPU时间,对于移动设备来说频繁的垃圾回收会严重影响性能。

硬盘:数据持久化(就是说 关机之后再开机数据还有,但是内存断电以后数据不再保留)
开机等待的原因就是 等硬盘中的数据传输到内存中 ,数据到了内存中才能被CPU调用
当我们编写程序的时候,操作系统把我们编写的程序分五个区 分配在内存中。
这五个区是:栈区、堆区、常量区、静态区、代码区 ,static的变量放在静态区

值类型:值类型总是分配在它声明的地方,做为局部变量时,存储在栈上;类对象的字段时,则跟随此类存储在堆中。
引用类型:引用类型存储在堆中。类型实例化的时候,会在堆中开辟一部分空间存储类的实例。类对象的引用还是存储在栈中。

栈 (Stack):
栈区的特性:先进后出 入栈的时候是123按顺序入的,那么出栈的时候就是321按顺序出。
当一个栈结束时会把存在栈中的数据依次出栈。
:1.每一个方法都是一个 栈,也叫栈函数。 2.每一个花括号也是一个栈。
若一个栈中含包含其他方法,那么在这个栈中还会开辟一个小栈。
栈 是一种非常高效的数据管理手段,堆 相对来说不高效
在方法中定义的所有变量都被放到栈里(这个站指 在栈区里为当前函数开辟的栈)
如果定义的变量是值类型,那么存在函数 栈 中的就是他们的数值。
如果定义的变量是引用类型,那么存在函数 栈 中的就是他们的地址
在这里插入图片描述
堆:(当看到 new 的时候用到了 堆)除了string 先进先出
new 被称作:new 操作符
new Persom 会在堆区开辟一块空间,保存字段等,这块空间会有一个地址,这个地址会保存在栈里
new的作用:在堆里面开辟一块空间。堆里面就会保存类里面的字段和方法在代码区的地址。
方法:以数据的形势保存在代码区在这里插入图片描述当执行Main方法时会在栈区开辟一个Main栈,当执行到一个新方法时,会在栈区在开辟一个新栈,这个栈保存的第一个信息是断点信息。当这个栈中的数据依次被销毁完成时,会返回一个断点信息,返回到Main栈里,然后继续执行这个方法之后的程序,Main方法执行结束后,Main栈里面的信息也会依次被销毁。所有类的方法,都存在代码区(方法在本质上也是一段代码)。方法名是一个地址,这个地址是保存这个方法在代码区的地址。

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C# 中,(Stack)和(Heap)是两种内存管理模型,它们用于存储不同类型的数据,各有其特点和用途。 **(Stack)**: - **特点**:是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,类似于一层层的书叠在一起,最后放进去的书最先被拿走。 - **用途**:主要用来存储自动局部变量、方法调用时的参数和返回地址等,这些数据的生命期通常与函数调用的上下文关联。 - **优点**:访问速度快,因为数据在顶,操作效率高;空间分配和回收由编译器或JVM自动管理,不需要程序员手动控制。 - **缺点**:存储空间有限,一旦超过了的大小限制,会发生溢出异常。 **(Heap)**: - **特点**:是随机访问的,数据没有固定的存储顺序,元素的分配和释放由程序员控制(通常通过`new`关键字分配,`delete`或`System.GC.Collect`回收)。 - **用途**:主要用于存储动态分配的对象实例,如类的实例、数组、大对象等,生命周期一般与程序运行期间保持一致。 - **优点**:提供了更大的存储空间,适合存储大量或生命周期不确定的数据。 - **缺点**:访问速度较慢,因为数据分布不固定;管理不当可能导致内存泄漏或性能下降。 **联系**: - **数据结构不同**:是线性的,通常是分块的。 - **生命周期**:上数据随函数调用结束而自动释放,上数据需手动管理。 - **内存管理**:由编译器或JIT自动管理,则需要程序员显式操作。 **相关问题--:** 1. C#中如何创建的对象? 2. C#中如何检查对象是在上还是上? 3. 何时会选择在上存储数据,何时选择在上?
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