Elasticsearch学习总结(三)

ES各个数据之间如何有关联性

在ES中,数据之间可以通过以下方式建立关联性:

  • 索引:ES中的数据存储在索引中,每个索引可以包含多个文档,这些文档可以是同一类型或不同类型的数据。通过索引名称,可以将不同类型的数据存储在同一个索引中,从而建立它们之间的关联性。

  • 类型:在同一个索引中,可以定义多个类型,每个类型可以包含不同的字段和属性。通过类型名称,可以将不同的数据类型存储在同一个索引中,从而建立它们之间的关联性。

  • ID:每个文档都有一个唯一的ID,通过ID可以快速访问和检索文档。如果多个文档之间存在关联性,可以使用相同的ID前缀或后缀来建立它们之间的关联性。

  • Mapping:ES中的Mapping定义了文档中的字段和属性,可以通过Mapping来建立不同文档之间的关联性。例如,可以在Mapping中定义一个字段为“parent”,用于存储文档的父级ID,从而建立文档之间的层次关系。

  • Query:ES中的查询功能非常强大,可以通过查询来建立不同文档之间的关联性。例如,可以使用“join”查询来查找具有相同父级ID的文档,从而建立它们之间的关联性。

总之,ES提供了多种方式来建立数据之间的关联性,开发者可以根据具体的业务需求选择合适的方式。

这里举一个游戏搜索的例子
使用游戏名称,游戏类型,游戏标签等字段来建立游戏之间的关联性

import org.elasticsearch.action.index.IndexResponse;
import org.elasticsearch.action.search.SearchResponse;
import org.elasticsearch.client.Client;
import org.elasticsearch.client.transport.TransportClient;
import org.elasticsearch.common.settings.Settings;
import org.elasticsearch.common.transport.InetSocketTransportAddress;
import org.elasticsearch.index.query.QueryBuilders;
import org.elasticsearch.search.SearchHit;
import org.elasticsearch.transport.client.PreBuiltTransportClient;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;

public class GameSearch {
   

    private static final String INDEX_NAME = "games";
    private static final String TYPE_NAME = "game";

    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
   
        // 创建ES客户端
        Settings settings = Settings.builder()
                .put("cluster.name", "elasticsearch")
                .build();
        Client client = new PreBuiltTransportClient(settings)
                .addTransportAddress(new InetSocketTransportAddress(InetAddress.getByName("localhost"), 9300));

        // 创建索引
        client.admin().indices().prepareCreate(INDEX_NAME).execute().actionGet();

        // 添加文档
        addDocument(client, "1", "World of Warcraft", "MMORPG", "fantasy");
 
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