JAVASCRIPT常用设计模式

单例模式
单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现的方法为先判断实例存在与否,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。
适用场景:一个单一对象。比如:弹窗,无论点击多少次,弹窗只应该被创建一次。
因为单体模式是只实例化一次,所以下面的实例是相等的。

class CreateUser {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this.getName();
    }
    getName() {
        return this.name;
    }
}
// 代理实现单例模式
var ProxyMode = (function() {
    var instance = null;
    return function(name) {
        if(!instance) {
            instance = new CreateUser(name);
        }
        return instance;
    }
})();
// 测试单体模式的实例
var a = new ProxyMode("aaa");
var b = new ProxyMode("bbb");
// 因为单体模式是只实例化一次,所以下面的实例是相等的
console.log(a === b);    //true

装饰者模式
装饰者模式的定义:在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加方法。
例如:现有4种型号的自行车分别被定义成一个单独的类,如果给每辆自行车都加上前灯、尾灯、铃铛这3个配件,如果用类继承的方式,需要创建4*3=12个子类。但如果通过装饰者模式,只需要创建3个类。
装饰者模式适用的场景:原有方法维持不变,在原有方法上再挂载其他方法来满足现有需求;函数的解耦,将函数拆分成多个可复用的函数,再将拆分出来的函数挂载到某个函数上,实现相同的效果但增强了复用性。

Function.prototype.before = function(beforefn) {
    var self = this;    //保存原函数引用
    return function(){  //返回包含了原函数和新函数的 '代理函数'
        beforefn.apply(this, arguments);    //执行新函数,修正this
        return self.apply(this,arguments);  //执行原函数
    }
}
Function.prototype.after = function(afterfn) {
    var self = this;
    return function(){
        var ret = self.apply(this,arguments);
        afterfn.apply(this, arguments);
        return ret;
    }
}
var func = function() {
    console.log('2');
}
//func1和func3为挂载函数
var func1 = function() {
    console.log('1');
}
var func3 = function() {
    console.log('3');
}
func = func.before(func1).after(func3);
func();

中介者模式
中介者模式的定义:通过一个中介者对象,其他所有的相关对象都通过该中介者对象来通信,而不是相互引用,当其中的一个对象发生改变时,只需要通知中介者对象即可。通过中介者模式可以解除对象与对象之间的紧耦合关系。
例如:现实生活中,航线上的飞机只需要和机场的塔台通信就能确定航线和飞行状态,而不需要和所有飞机通信。同时塔台作为中介者,知道每架飞机的飞行状态,所以可以安排所有飞机的起降和航线安排。
中介者模式适用的场景:例如购物车需求,存在商品选择表单、颜色选择表单、购买数量表单等等,都会触发change事件,那么可以通过中介者来转发处理这些事件,实现各个事件间的解耦,仅仅维护中介者对象即可。

var goods = { //手机库存
    'red|32G': 3,
    'red|64G': 1,
    'blue|32G': 7,
    'blue|32G': 6,
};
//中介者
var mediator = (function() {
    var colorSelect = document.getElementById('colorSelect');
    var memorySelect = document.getElementById('memorySelect');
    var numSelect = document.getElementById('numSelect');
    return {
        changed: function(obj) {
            switch(obj){
                case colorSelect:
                    //TODO
                    break;
                case memorySelect:
                    //TODO
                    break;
                case numSelect:
                    //TODO
                    break;
            }
        }
    }
})();
colorSelect.onchange = function() {
    mediator.changed(this);
};
memorySelect.onchange = function() {
    mediator.changed(this);
};
numSelect.onchange = function() {
    mediator.changed(this);
};

观察者模式
又叫发布-订阅模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在js中,一般用事件模型代替它。

//发布者与订阅模式
    var shoeObj = {}; // 定义发布者
    shoeObj.list = []; // 缓存列表 存放订阅者回调函数
    // 增加订阅者
    shoeObj.listen = function(fn) {
        shoeObj.list.push(fn); // 订阅消息添加到缓存列表
    }
    // 发布消息
    shoeObj.trigger = function() {
            for (var i = 0, fn; fn = this.list[i++];) {
                fn.apply(this, arguments);//第一个参数只是改变fn的this,
            }
        }
     // 小红订阅如下消息
    shoeObj.listen(function(color, size) {
        console.log("颜色是:" + color);
        console.log("尺码是:" + size);
    });
    // 小花订阅如下消息
    shoeObj.listen(function(color, size) {
        console.log("再次打印颜色是:" + color);
        console.log("再次打印尺码是:" + size);
    });
    shoeObj.trigger("红色", 40);
    shoeObj.trigger("黑色", 42); 

迭代器模式
提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。不需要关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。很多语言都有自己内置的迭代器,比如js的Array.prototype.forEach。

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