C/C++编程笔记:C++中的“ this”指针,应该如何使用?

本文介绍了C++中的"this"指针,它作为隐藏参数传递给非静态成员函数,用于访问和更新相应对象的数据成员。"this"在静态成员函数中不可用。文章探讨了"this"指针的类型、用途,如解决命名冲突和返回对象引用,并提供了练习题供读者实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要了解“this”指针,重要的是要了解对象如何看待类的函数和数据成员。

每个对象都有自己的数据成员副本。

全部访问与代码段中存在的功能定义相同的功能。

意味着每个对象都有自己的数据成员副本,并且所有对象共享成员函数的单个副本。

现在的问题是,如果每个成员函数只有一个副本并且被多个对象使用,那么如何访问和更新适当的数据成员?

编译器提供隐式指针以及函数名称作为“ this”。

“ this”指针作为隐藏参数传递给所有非静态成员函数调用,并且可用作所有非静态函数主体内的局部变量。“ this”指针在静态成员函数中不可用,因为可以在没有任何对象(带有类名)的情况下调用静态成员函数。

对于X类, this指针的类型为'X *'。另外,如果X的成员函数声明为const,则此指针的类型为'const X *'

在早期的C ++版本中,“ this”指针将被更改。通过这样做,程序员可以更改方法正在处理的对象。该功能最终被删除,现在在C ++中为r值。

C ++通过调用以下代码让对象销毁自身:

delete this;

正如Stroustrup所说的,“ this”可能是指针的引用,但是在C ++的早期版本中没有引用。如果将“ this”实现为参考,则可以避免上述问题,并且比指针更安全。

以下是使用“ this”指针的情况:

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