图像处理之 Gamma LUT

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目录

前言

一、Overview

伽马压缩 (γ < 1):

伽马扩展 (γ > 1):

二、Maximum Frequencies

三、Common Interface Signals

四、Data Interface

Video Data

五、Register Space

CONTROL (0x0000) Register

ACTIVE_WIDTH (0x0010) Register

ACTIVE_HEIGHT (0x0018) Register

VIDEO_FORMAT (0x0020) Register

六、Customizing and Generating the Core



前言

伽马校正的核心在于匹配图像数据的存储与传输与人眼感知的非线性特性,以及显示器的非线性输出特性。通过这种校正,我们可以在有限的信号范围内(如 8 位 RGB 分量)更有效地分配亮度值,从而优化图像的视觉质量。


一、Overview

在讨论伽马校正时,输入和输出值通常被归一化到 0 到 1 之间。伽马校正的过程通过一个幂函数来进行调整,这个幂函数的形式为:

其中,γ(伽马值)决定了校正的方式:

  1. 伽马压缩 (γ < 1):

    • γ 小于 1 时,输入的低亮度值在经过幂函数后会变得更大,而高亮度值的变化较小。
    • 这种情况通常用于编码图像数据,称为伽马压缩,因为它压缩了高亮度范围,使得暗部的细节更加明显,适合人眼的感知特性。
    • 例如,γ = 0.5 时,函数表现为开平方,将低亮度部分“拉伸”,使得暗部区域的亮度提高,更容易被人眼区分。
  2. 伽马扩展 (γ > 1):

    • γ 大于 1 时,输入的低亮度值经过幂函数后会变得更小,高亮度值的变化较大。
    • 这种情况通常用于显示设备中,称为伽马扩展,因为它扩展了暗部的亮度范围,以恢复到原始的线性关系。
    • 例如,γ = 2.2 时,函数压缩了低亮度部分,恢复显示器的非线性特性,确保图像显示的亮度与原始的视觉感受相一致。

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