Go语言自学十八式:字节型、字符型和字符串篇

byte 和 rune

byte,占用1个节字,就 8 个比特位,所以它和 uint8 类型本质上没有区别,它表示的是 ACSII 表中的一个字符。

rune,占用4个字节,共32位比特位,所以它和 uint32 本质上也没有区别。它表示的是一个 Unicode字符(Unicode是一个可以表示世界范围内的绝大部分字符的编码规范)。

import (
    "fmt"
    "unsafe"
}


func main() {
    var a byte = 65
    //var a byte = 'A'
    // 8进制写法: var c byte = '\101'     其中 \ 是固定前缀
    // 16进制写法: var c byte = '\x41'    其中 \x 是固定前缀

    var b uint8 = 66
    //var b uint8 = 'B'
    fmt.Printf("a 的值: %c \nb 的值: %c", a, b)
    // 或者使用 string 函数
    // fmt.Println("a 的值: ", string(a)," \nb 的值: ", string(b))
    fmt.Printf("a 占用 %d 个字节数\nb 占用 %d 个字节数", unsafe.Sizeof(a), unsafe.Sizeof(b))
}

输出如下:
a 的值: A 
b 的值: B
a 占用 1 个字节数
b 占用 4 个字节数

 byte 类型所能表示的值个数是有限的,因此,表示中文只能使用 rune 类型。

定义字符时,不管是 byte 还是 rune ,都是必须使用单引号。

如果将byte和rune 类型初始化赋值为字符串(双引号),则会报以下错误:

cannot use "A" (type string) as type byte in assignment

为了消除 uint8 和 uint32 直观上让人以为这是一个数值,才诞生了 byte 和 rune 这两个别名类型。

字符串

字符串其实是字符数组。声明定义如下:

var mystr string = "Edemao"

Go 语言的 string 是用 uft-8 进行编码的,英文字母占用一个字节,而中文字占用 3个字节,所以 Edemao,博客 的长度为 7+1+(3*2)= 13个字节:

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var country string = "Edemao,博客"
    fmt.Println(len(country))
}

输出如下
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