byte 和 rune
byte,占用1个节字,就 8 个比特位,所以它和 uint8
类型本质上没有区别,它表示的是 ACSII 表中的一个字符。
rune,占用4个字节,共32位比特位,所以它和 uint32
本质上也没有区别。它表示的是一个 Unicode字符(Unicode是一个可以表示世界范围内的绝大部分字符的编码规范)。
import (
"fmt"
"unsafe"
}
func main() {
var a byte = 65
//var a byte = 'A'
// 8进制写法: var c byte = '\101' 其中 \ 是固定前缀
// 16进制写法: var c byte = '\x41' 其中 \x 是固定前缀
var b uint8 = 66
//var b uint8 = 'B'
fmt.Printf("a 的值: %c \nb 的值: %c", a, b)
// 或者使用 string 函数
// fmt.Println("a 的值: ", string(a)," \nb 的值: ", string(b))
fmt.Printf("a 占用 %d 个字节数\nb 占用 %d 个字节数", unsafe.Sizeof(a), unsafe.Sizeof(b))
}
输出如下:
a 的值: A
b 的值: B
a 占用 1 个字节数
b 占用 4 个字节数
byte 类型所能表示的值个数是有限的,因此,表示中文只能使用 rune 类型。
定义字符时,不管是 byte 还是 rune ,都是必须使用单引号。
如果将byte和rune 类型初始化赋值为字符串(双引号),则会报以下错误:
cannot use "A" (type string) as type byte in assignment
为了消除 uint8 和 uint32 直观上让人以为这是一个数值,才诞生了 byte 和 rune 这两个别名类型。
字符串
字符串其实是字符数组。声明定义如下:
var mystr string = "Edemao"
Go 语言的 string 是用 uft-8 进行编码的,英文字母占用一个字节,而中文字占用 3个字节,所以 Edemao,博客 的长度为 7+1+(3*2)= 13个字节:
import (
"fmt"
)
func main() {
var country string = "Edemao,博客"
fmt.Println(len(country))
}
输出如下
13