unity
成好
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
人机交互小课堂——UNITY学习之降低性能损耗
1.首先我们在Hierarchy面板中,创建一个cube. 选中cube后,右键->Effects中的(particle system粒子组件),找到右边的Inspector面板中的particle System模块。在这里教大家3个降低性能的小技巧。第一个 是找到Emission(数量)中Rate over Time(随单位时间生成粒子的数量)这里建议粒子数量小于200个。第二个 ...原创 2019-05-09 16:19:26 · 994 阅读 · 0 评论 -
人机交互小课堂——UNITY学习之背包系统
大家好,今天又到了人机交互小课堂开课的时间了。今天我们讲的是Untiy中背包系统是如何实现的,好了,现在让咱们正式开讲吧!首先,打开Untiy创建一个3D的界面,点击New新建一个项目,然后点击Template下拉菜单选择3D,然后点击创建项目即可。2.打开之后就是如下界面。3.我们先建一个地板3.然后调整地板的大小4.然后我们可以拖进一个任务到上述的地板上(人...原创 2019-05-24 16:47:50 · 473 阅读 · 0 评论 -
人机交互小课堂——UNITY学习之简单的生命值系统
今天给大家讲解的是通过简单的计数原理来实现一个简洁的生命值系统的一个功能。1.首先第一步打开untiy,新建一个3D的空项目,新建一个地形,地形的新建可以观看我们之前的小教程Untiy之碰撞检测和 触发检测中的地形创建来完成。地形做完之后我们先点击Hierarchy面板中的Create新建一个3D Object之中的Sphere小球作为我们的主物体,副物体就再次新建一个cube来充当。...原创 2019-05-26 22:55:40 · 1903 阅读 · 0 评论 -
人机交互小课堂——UNITY学习之死亡灰屏
今天我们要讲死亡灰屏,对于经常玩游戏的人来说,这个词汇应该很熟悉,来让我们来了解一些这是怎么实现的吧!本次课程需要用到的素材在百度网盘里:https://pan.baidu.com/s/11g1CpAjQQv006wjolgg2gQ提取码:330q可以和我们一块来操作哟(^U^)ノ~YO1、 首先,新建一个3D项目2、 导入本章需要的素材3、 打开AssetStore搜索Ima...原创 2019-07-05 18:04:14 · 497 阅读 · 0 评论