人机交互小课堂——UNITY学习之背包系统

大家好,今天又到了人机交互小课堂开课的时间了。今天我们讲的是Untiy中背包系统是如何实现的,好了,现在让咱们正式开讲吧!

首先,打开Untiy创建一个3D的界面,点击New新建一个项目,然后点击Template下拉菜单选择3D,然后点击创建项目即可。

2.打开之后就是如下界面。

3.我们先建一个地板

3.然后调整地板的大小

4.然后我们可以拖进一个任务到上述的地板上(人物可以在Asset Store上下载)

5.添加完人物之后,我们需要在Add Component里添加一个Box collider。

6.在Box collider里点击如图所示的Edit Collider然后调整碰撞位置。

7.然后我们需要再添加一个Rigidbody

8.接下来我们需要更改一下动画因为我们需要在特定的场景中人物有特定的动作

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