设计模式-备忘录模式

目录

一、概念理解

二、案例实现

备忘录角色(完稿):

发起人角色(编辑草稿):

管理员角色(草稿箱):

三、备忘录模式的优点

四、备忘录模式的缺点:

五、总结


  无论是我们在使用word还是记事本,系统都会为我们提供撤销的功能,这几乎是人人都会使用到的功能,而在我们实际开发中,会不会存在一个很复杂的对象,当更改了其中的某一个属性以后,也提供撤销的功能,可以快速恢复到更新前的状态。提供该功能的模式也正是今天的主题——备忘录模式。

一、概念理解

   书上备忘录的解释是,在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

   其实也就是在一个对象之外再额外的增加一个副本对象,每当我们在对象上更改一些属性以后就构建一个副本,并把副本存放在一个队列中,每当回退该对象的时候就从副本中恢复数据。

   很显然需要三个角色:原对象、副本对象、存放副本的队列。

也即书上的三个角色定义:

  • Originator(发起人角色):负责创建一个备忘录,记录自身需要保存的状态,具备状态回滚功能;即原对象。
  • Memento(备忘录角色):用于存储Originator的内部状态,且可以防止Originator以外的对象进行访问;即副本对象。
  • Caretaker(管理员角色):负责存储、提供管理Memento,无法对Memento的内容进行操作和访问;也即存放副本的队列。

为了让概念落地,我们基于备忘录模式的思想实现视频草稿箱的功能。

    在这个业务场景中,发起人其实就是编辑视频的编辑器,在这个编辑器中我们能干啥呢?编辑视频、从草稿箱导入、保存到草稿箱。这不是就是发起人角色的作用吗!我们称为编辑草稿。

   备忘录那不就是草稿修改后吗,我们称之为完稿。

   完稿做好了,要存放到一个列表中用于我们快速修复,那当然就是管理员角色。

基于三个角色我们实现代码。

二、案例实现

备忘录角色(完稿):

就是个基础对象,用于存储数据,视频包含的属性主要是,标题、封面、视频地址

/**
 * 备忘录(完稿)
 * @author tcy
 * @Date 16-09-2022
 */
public class VideoMemento {
    private String title;
    private String videoUrl;
    private String imgs;

    public VideoMemento(String title, String content, String imgs) {
        this.title = title;
        this.videoUrl = content;
        this.imgs = imgs;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getContent() {
        return videoUrl;
    }

    public String getImgs() {
        return imgs;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "ArticleMemento{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + videoUrl + '\'' +
                ", imgs='" + imgs + '\'' +
                '}';
    }
}

发起人角色(编辑草稿):

    在基本对象之上,增加保存和撤销的操作,可以看到和我们定义的完稿长的一样,只是又增了saveToMemento()方法和undoFromMemento()方法,用于保存和撤销。

/**
 * 发起人 (草稿)
 * @author tcy
 * @Date 16-09-2022
 */
public class Editor {
    private String title;
    private String videoUrl;
    private String imgs;

    public Editor(String title, String videoUrl, String imgs) {
        this.title = title;
        this.videoUrl = videoUrl;
        this.imgs = imgs;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getContent() {
        return videoUrl;
    }

    public String getImgs() {
        return imgs;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.videoUrl = content;
    }

    public void setImgs(String imgs) {
        this.imgs = imgs;
    }

    /**
     *  保存到备忘录
     * @return
     */
    public VideoMemento saveToMemento(){
        VideoMemento articleMemento = new VideoMemento(this.title,this.videoUrl,this.imgs);
        return articleMemento;
    }

    /**
     * 从备忘录恢复
     * @param articleMemento
     */
    public void undoFromMemento(VideoMemento articleMemento){
        this.title = articleMemento.getTitle();
        this.videoUrl = articleMemento.getContent();
        this.imgs = articleMemento.getImgs();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Editor{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + videoUrl + '\'' +
                ", imgs='" + imgs + '\'' +
                '}';
    }
}

管理员角色(草稿箱):

包括一个栈,用于存储完稿,利用栈先进后出的特性,实现逐步的撤销。

/**
 * 管理者(草稿箱)
 * @author tcy
 * @Date 16-09-2022
 */
public class Caretaker {
    private final Stack<VideoMemento> STACK = new Stack<VideoMemento>();

    public VideoMemento getMemento(){
        VideoMemento videoMemento = STACK.pop();
        return videoMemento;
    }

    public void addMemento(VideoMemento videoMemento){
        STACK.push(videoMemento);
    }
}

三、备忘录模式的优点

1、有时一些发起人对象的内部信息必须保存在发起人对象以外的地方,但是必须要由发起人对象自己读取,这时,

使用备忘录模式可以把复杂的发起人内部信息对其他的对象屏蔽起来,从而可以恰当地保持封装的边界。

2、本模式简化了发起人类。发起人不再需要管理和保存其内部状态的一个个版本,客户端可以自行管理他们所需

要的这些状态的版本。

3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。

四、备忘录模式的缺点:

1、如果发起人角色的状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象会很昂贵。

2、当负责人角色将一个备忘录 存储起来的时候,负责人可能并不知道这个状态会占用多大的存储空间,从而无法提醒用户一个操作是否很昂贵。

3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个协议无效。如果状态改变的成功率不高的话,不如采取“假如”协议模式。

五、总结

    备忘录模式是怎么回事想必你已经明白了,如果我们在实际开发中有一个对象的功能很复杂,属性非常的多,这时候备忘录模式就是一个好的选择。

   备忘录模式实现也很简单,在原对象基础之上再增加一个副本对象,在原对象上额外的增加两个方法,用于构建一个副本和从副本中取值。再创建一个栈对象,用于存储、管理副本。

    备忘录模式的优势突出,会简化发起人(原对象)的职责,隔离存储状态,实现信息的封装,客户端无须关心保存细节,而且提供了状态回滚功能。

   但是最显著的缺点就是消耗资源,如果对象改动较大,每一次保存都会消耗很大的内存空间,功能换空间。

    备忘录模式在Jdk和Spring中应用的并不多,在我们实际应用中我们要衡量空间和效率的影响,是否使用备忘录模式进行合理的取舍。

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