Java OOP---接口(Interface)

接口

定义:接口是纯虚拟的一种类型,也是一个抽象的概念。在java中他是抽象方法的集合,通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

了解接口之前,还需要了解一下抽象类和抽象方法。

抽象类,抽象方法
抽象类是不需要实例化的类,一般由abstract修饰。比如之前说到的继承中的父类就是一种抽象类;抽象方法就是用abstract修饰的方法,只需要做方法的声明,不需要做方法的实现。
如果继承的父类是抽象类的话,系统会强制要求子类重写父类的抽象方法,除非子类也是一个抽象类。并且抽象类是不允许直接实例化的。

public abstract class Father{
	    protected  static String test;
	    ...
		public abstract boolean isAbstract(){
		System.out.println();
		}
}		

子类在继承者个父类的时候必须重写Father中的isAbstract方法,否则会报错。

public class Son extends Father{
	private boolean isTrue  = true;
	public boolean isAbstract(){
		if(isTure){
			System.out.println("是抽象的!");
		}
	}
}

接口的创建:
在选择新建一个新的类,然后在下面的选框中选择Interface。
在这里插入图片描述
接口在创建之后,只需要编写方法体,不需要方法的实现。

public interface List <T> {
void add(T t);
void add(T[] arr);
}

在另一个类中重写并实现父接口中的方法

public class ArrayList<T> implements List<T> {

    @Override
public void add(T t) {
...
}

@Override
public void add(T[] arr) {
...
}

}

接口的特点:
1.接口中的方法默认为公共的抽象方法(public abstract),属性默认为公共的静态的常量(public static final)。
2.因为接口是抽象的,所以和抽象类一样,子类必须实现父接口中所有抽象方法,除非子类是接口或抽象类。
3.接口不能直接实例化

优点:(作用)
1.同步开发:定义标准。在多个不同编程过程中,继承了父接口的子类可以先调用父接口中的方法,然后再在另一个类中实现父接口中的方法即可。不会再编译过程中报错,实现同步开发。
2.隐藏实现:实现的类可以不对外公开,只需要能够使用接口中的方法即可,也是一种隐藏源代码的方法。

既然接口和父类那么相似,为什么还要使用接口?

接口与父类的区别:
子类和父类的链接是单线,子类只能继承一个父类,而接口可以在多个地方实现,一个子类可以继承不同的接口,这样就最大化一个类的功能。接口中面向修改是封闭的,就是他隐藏的功能,程序员不能随便更改接口实现的程序。当面向扩张是开放的,如果扩展一个已有类的功能,我们通常不会选择修改类的源码,而是新建一个类 区继承该类,并实现扩展接口。

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