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原创 Android反编译工具的使用

Android反编译工具的使用1.把apk包改后缀为.zip 打开压缩包找到.dex后缀的文件 例如 classes.dex文件2.打开cmd 命令窗口 找到如下d2j-dex2jar.bat 拖拽到cmd窗口,加个空格 再拖拽想要反编译的.dex文件到cmd窗口按下回车就得到反编译的.jar文件了最后一步打开使用 jd-gui.exe .jar文件 就可以查阅java源码了...

2021-10-15 11:06:02 393

原创 解决专为旧版android打造

用反射区解决,附上代码import android.os.Build;import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.Method;public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); DisableAPIDialog(); } /** * 反射 禁止弹窗 */

2021-06-23 10:30:43 4011 6

原创 Android管理Activity

Activity 的每一个生命周期都对应 ActivityLifecycleCallbacks 接口中的一个方法,比如 onActivityCreated 回调是在 Activity 的 onCreate 方法中调用 getApplication().dispatchActivityCreated(this, savedInstanceState) 完成对 Activity 生命周期跟踪监听。注册生命周期监听public class MyApplication extends Application{

2021-06-22 17:04:11 473 1

原创 Java环境变量配置

系统环境变量添加Java_HomeE:\WV.G2\Tools\J_SDK\JDKCLASSPATH.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;Path%JAVA_HOME%\bin%JAVA_HOME%\jre\bin

2021-03-16 12:01:31 81

原创 C# 中文字符串比较

/// /// 比较中文字符是否相等/// /// /// /// public static bool ChinesComPare(this string name1,string name2){name1 = name1.Replace(" “, “”);//去除掉名字直接的空格name2 = name2.Replace(” ", “”);//去除掉名字直接的空格byte[...

2019-12-23 11:44:14 1046

原创 UGUI与DOtween的坑

在使用ugui和dotween做动画时,如使用transform.DoMoveX,.DoLocalMoveX,.DoMove,.DoLocalMove等方法时,动画效果有可能是错误的在transfrom.localPosition 不等于rectTransform.anchoredPosition时,就会发生错误。所以这个时候要使用DOTween.To(() => { return r...

2019-11-04 11:43:25 763

原创 时间和日期的工具类

using System;using UnityEngine;namespace WV.G2.Game{ /// <summary> /// 日期和时间的辅助类 /// </summary> public static class DateTimeHelper { /// <summary> ...

2019-09-27 10:46:59 165

原创 冒泡排序- 背包装备排序

public List<ItemData> BubbleSort(List<ItemData> list) { for (int i = 0; i < list.Count; i++) { for (int j = 0; j < list.Count-1; j++)...

2019-08-23 15:05:41 662

原创 给定一个秒数转化成天数

private string CalcTime(uint t ) { uint day =0, hour=0, minute =0; if (t >= 86400) //天 { day = t / 86400; hour = (t % 86...

2019-06-18 10:04:29 3004

原创 C#中 ??、 ?、 ?: 、?.、?[ ]

1. 可空类型修饰符(?)引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?“来表示,表现形式为"T?”例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。T? 其实是System.Nullable(...

2019-05-21 11:19:37 6235 2

原创 U3D面试题(二)

1.你所经历的项目中,有没有使用过Lua?具体使用的是哪个Lua方案?使用的是哪个IDE比那些,调试Lua?2.如何在Lua中实现class?3.Lua面向对象的函数中,代表当前对象的关键字?4.Lua中_index和_newindex分别代表什么?作用?5.Lua中require作用和dofile区别?6.解释一下Lua中的闭包(closure)7.Lua中的数据类型?8.Lua有...

2019-05-08 15:31:37 685

原创 U3D面试题(一)

1.使用prefab有什么好处?可以动态的加载资源,Resources.Load(“预制体名字”);(必须放在Resources文件夹下)2.简述 private public protected internal区别?private:私有的 仅能在本类中使用public:公开的,对任何类和成员都公开,没有访问限制protected:对该类和派生类公开internal:只能在包含本类的...

2019-05-08 13:42:33 3490

原创 C#基础知识

C#基础知识## C#的数据结构值类型:整形:int32 ,short, long ,byte,无符号整形浮点型:float,double,deceimal字符:charbool枚举结构体(简化类)引用类型stringclass接口,抽象类集合类值类型和应用类型的区别:值类型存储在内存栈中,存储的是具体的数据,读取速度快,内存自动释放。值类型继承自system.Val...

2019-04-27 19:43:54 216

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