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面试题
mmas01
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3D面试题(一)
1.使用prefab有什么好处?可以动态的加载资源,Resources.Load(“预制体名字”);(必须放在Resources文件夹下)2.简述 private public protected internal区别?private:私有的 仅能在本类中使用public:公开的,对任何类和成员都公开,没有访问限制protected:对该类和派生类公开internal:只能在包含本类的...原创 2019-05-08 13:42:33 · 3481 阅读 · 0 评论 -
U3D面试题(二)
1.你所经历的项目中,有没有使用过Lua?具体使用的是哪个Lua方案?使用的是哪个IDE比那些,调试Lua?2.如何在Lua中实现class?3.Lua面向对象的函数中,代表当前对象的关键字?4.Lua中_index和_newindex分别代表什么?作用?5.Lua中require作用和dofile区别?6.解释一下Lua中的闭包(closure)7.Lua中的数据类型?8.Lua有...原创 2019-05-08 15:31:37 · 680 阅读 · 0 评论