YUV和RGB

1.RGB

RGB是一般显示器输入格式,根据三元素来显示颜色,需要三个通道,根据每个通道的位数分成多个RGB存储格式

1)RGB555(高彩色)

    RGB555是一种16位的RGB格式,R、G、B分量都用5位来表示,剩下的一位不用,存储格式如下图:

2)RGB565(高彩色)

    RGB565同样是一种16位的RGB格式,R和B分量用5位来表示,G分量用6位标志。存储格式如下图:

    

3)RGB24(真彩色)

     RGB24是一种24位的RGB格式,R、G、B分量都用8位来表示,每位取值范围都为0-255。存储格式如下图:

4)RGB32(真彩色)

    RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明。其结构如下:

2.YUV

一般为摄像头采集后输出格式,Y代表灰度值,UV代表色度,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色

用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量。

  1. YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
  2. YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。 
  3. YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。

3.参考

https://www.cnblogs.com/icaowu/p/14189466.html

https://blog.csdn.net/asahinokawa/article/details/80596655

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