之前用到了全局变量,很好奇模块化跟常驻节点哪个运行快一点,写个代码测试下运行时间。
先放结果顺便测试了下localstorage
代码如下
- 创建个模块化的全局变量
module.exports = {
atest: 0,
};
- 创建个常驻节点,加上代码
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
},
// use this for initialization
onLoad: function() {
cc.game.addPersistRootNode(this.node);
},
setdata: function(testdata) {
this.data = testdata;
},
getdata: function() {
return this.data;
},