MicroSoft Visual Studio2019 如何安装OpenGL

本文分享了一种在Visual Studio 2019环境下更简便的OpenGL安装方法,对比了复杂教程,重点在于解决初学者常遇到的问题。通过创建项目、NuGet包管理及示例代码,确保OpenGL配置成功并处理常见错误,如平台兼容问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在通过MicroSoft Visual Studio2019 安装 OpenGL的过程中遇到了许多难题,最开始参考了3D Graphics Programming Tools这门课程中老师给予的参考教程,但是这样安装不仅复杂,而且容易出错(也可能是本人能力有限,没能发现错误在哪里)。本文介绍了一下另一种简单的安装方式。(如果这两种方式有什么区别,希望各位大神指教!)

一、创建项目

创建新项目

二、下载OpenGL软件包

点击 项目 → 管理NuGet程序包,在搜索栏中搜索出以下两个程序包:
在这里插入图片描述

三、范例代码

#include<GL/glut.h>

void display_func() {
	glClearColor(0, 0, 0, 0);
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
	glutInit(&argc, argv);
	glutCreateWindow("Hello! GLUT!");
	glutDisplayFunc(display_func);
	glutMainLoop();
}

如果运行不报错,那么就说明OpenGL已经配置完毕!

另外,如果出现以下错误:
在这里插入图片描述
可能是由于解决方案平台需要把x64切换成x86(或者x86换成x64):
在这里插入图片描述

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