Visual Studio2019配置OpenGL

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2019中配置OpenGL环境,包括安装C++开发组件和NuGet包管理器,下载并放置必要的GLUT文件,以及创建OpenGL项目的步骤。通过这些步骤,读者可以成功建立一个可以运行OpenGL代码的开发环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、安装c++开发组件和NuGet包管理器

1、打开Visual Studio Installer软件进行修改:
在这里插入图片描述
2、点击修改:
在这里插入图片描述
3、勾选C++的桌面开发:
在这里插入图片描述
4、勾选NuGet包管理器:
在这里插入图片描述

二、配置OpenGL

下载地址:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1O0eFXG-EPDR_9PzD0se1qg 提取码:7dmk

下载压缩包解压后有如下文件:
在这里插入图片描述
只要将文件放入对应的文件夹即可:
①将glut.h放入C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\community\VC\Tools\MSVC\14.24.28314\include\gl
②将glut.lib和glut32.lib放入…\Microsoft VisualStudio\community\VC\Tools\MSVC\14.24.28314\lib\x86
③将glut.dll和glut32.dll放入C:\Windows\SysWOW64

注:
①如果没有gl文件夹,就新建一个
②windows是64位的,按上述操作即可,如果是32位的,就将glut.dll和glut32.dll放入C:\Windows\System32

3. 新建OpenGL项目

1、打开Visual Studio2019,选择创建新项目:
在这里插入图片描述
2、选择Windows桌面向导:
在这里插入图片描述
3、勾选空项目:

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