GUI 事件驱动的编程模式

这篇博客探讨了GUI事件处理的编程模式,详细介绍了从确定事件源和事件、创建监听类到注册监听对象的步骤。举例说明了如何使用JTextField和JTextArea组件进行输入和显示,并讲解了鼠标事件和事件适配器的概念,特别是如何利用适配器模式简化事件监听类的创建。通过一个简单的计算器实现案例,展示了这些概念的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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摘要
事件处理的编程步骤
1.确定事件源和要处理的事件
2.创建监听类
  • 实现监听接口
  • 重写接口的方法
3.为事件源注册监听对象
  • 实例化监听对象
  • 指定一个监听对象
    在这里插入图片描述

用组件在窗口上输入和显示信息
文本框JTextField 文本域 JTextArea
  • getText():返回文本框(域)中输入的内容(String)
  • setText(String):设置文本框(域)中显示的内容
  • append(String):在文本域中追加要显示的内容

鼠标事件

在这里插入图片描述


事件适配器(适配器模式 简化事件监听类)
  • 事件适配器是实现的监听器接口的类
  • 为该接口中的每一个方法都实现空实现
  • 当需要创建监听器类时
  • 从事件适配器中继承,只重写需要的方法
  • 每个包含多个方法的监听器接口都会对应一个适配器(XXXXXXAdapter)

例子 (简单计算器的实现)

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.event.AncestorListener;

public class TaskCalculator6618 extends JFrame {
   
	private JTextFiel
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