static、final和常量设计

static修饰符

静态变量

  • static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在。
  • 所有实例共享该字段。

静态方法

  • 调用静态方法不需要实例,通过类名就可以调用。
  • 在静态方法中,只能使用静态变量,不能使用非静态变量,也不能使用this。
  • 静态态方法常用于工具类和辅助方法。

static块

  • 这段代码只运行一次,只在类第一次被加载时调用。
  • 执行顺序:static块 > 匿名块 > 构造函数。

final修饰符

  • final的类:不能被继承。
  • final方法:父类中如果有final的方法,子类中不能改写此方法。
  • final变量:基本类型不能修改值,对象类型不能修改指针。

Java中的常量

public static final用来修饰一个常量。
接口内定义的变量默认是常量。


常量池

Java为很多基本类型的包装类/字符串都建立常量池。
常量池:相同的值只存储一份,节省内存,共享访问。
Java为Boolean, Byte, Character, Short, Int, Long, String 的常量赋值建立常量池,没有包括Float和Double。
基本类型的包装类和字符串有两种创建方式:

–常量式(字面量)赋值创建,放在栈内存 (将被常量化)。

 Integer a = 10;
 String b = “abc”;

–new对象进行创建,放在堆内存 (不会常量化) 。

Integer c = new Integer(10);
String d = new String(“abc”);

这两种创建方式导致创建的对象存放的位置不同。

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