迷宫逃脱:A*寻路算法的数学艺术与工程实践

目录

  • 迷宫逃脱:A*寻路算法的数学艺术与工程实践
    • 引言
    • 第一章 迷宫拓扑建模
      • 1.1 图论表示法
      • 1.2 邻接矩阵编码
    • 第二章 A*算法核心
      • 2.1 代价函数分解
      • 2.2 启发式函数设计
    • 第三章 算法实现优化
      • 3.1 优先级队列设计
      • 3.2 路径重构算法
    • 第四章 动态障碍处理
      • 4.1 增量式重规划
      • 4.2 实时碰撞预测
    • 第五章 可视化调试
      • 5.1 搜索过程动画
      • 5.2 性能统计面板
    • 第六章 三维扩展应用
      • 6.1 多层迷宫导航
      • 6.2 体素化处理
    • 结语
    • 附录:部分代码

迷宫逃脱:A*寻路算法的数学艺术与工程实践

需要源码请+V:xrbcgfh0214

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引言

迷宫游戏中的智能寻路是图论算法的经典试验场。本文将深入解析A*算法在迷宫导航中的数学本质,从启发式函数设计到动态障碍处理,揭示游戏AI背后优雅的离散优化原理。


第一章 迷宫拓扑建模

1.1 图论表示法

将迷宫转化为有权图࿱

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