目录
- 塔防战争:动态寻径与成长系统的控制论架构
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- 引言
- 第一章 炮塔成长系统
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- 1.1 属性升级模型
- 1.2 分支进化树
- 第二章 动态路径规划
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- 2.1 JPS优化算法
- 2.2 实时障碍更新
- 第三章 敌人行为系统
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- 3.1 多波次生成
- 3.2 智能绕障策略
- 第四章 经济平衡系统
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- 4.1 资源流动方程
- 4.2 动态定价模型
- 第五章 特殊能力系统
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- 5.1 连锁反应模型
- 5.2 减速力场公式
- 第六章 可视化优化
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- 6.1 路径热力图
- 6.2 攻击范围环
- 第七章 性能调优
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- 7.1 空间划分加速
- 7.2 批量路径预计算
- 结语
- 附录:部分代码
塔防战争:动态寻径与成长系统的控制论架构
需要源码请+V:xrbcgfh0214
引言
现代塔防游戏通过融合动态路径规划与模块化升级系统,构建出极具策略深度的攻防博弈。本文将深入解析炮塔属性成长模型、实时路径更新算法以及自适应经济系统的数学原理,揭示塔防游戏平衡性的设计奥秘。
第一章 炮塔成长系统
1.1 属性升级模型
三级成长曲线设计:
{ 基础型