二十三种设计模式(第八种)-----装饰者模式(Decorator)

本文通过一个星巴克咖啡订单项目的实例,详细介绍了装饰者模式的应用。装饰者模式允许在运行时动态地为对象添加新功能,提供了一种比继承更灵活的扩展方式,符合开闭原则。文中展示了如何创建 Drink 抽象类、Coffee 基础类、各种咖啡单品以及具体的调料装饰者类,并通过 CoffeeBar 类进行下单操作,演示了如何通过装饰者模式计算不同咖啡组合的成本和描述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二十三种设计模式(第八种)-----装饰者模式(Decorator)

尚硅谷视频连接https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?from=search&seid=11487053970269878470

  1. 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)。
  2. 装饰者就像打包一个快递

需求

星巴克咖啡订单项目

  1. 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  2. 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  4. 使用OO来计算不同咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以点单品咖啡+调料组合。

类图

装饰者类图

解决方案

在这里插入图片描述

代码

  1. Drink抽象类
@Data
public abstract class Drink {
    //描述
    public String des;
    private float price = 0.0f;

    //计算费用的抽象方法
    //子类来实现
    public abstract float cost();
}
  1. 缓冲层coffee
public class Coffee extends Drink {
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice();
    }
}
  1. 美式咖啡
public class LongBlack extends Coffee {
    public LongBlack(){
        setDes("longBlack");
        setPrice(5.0f);
    }
}
  1. 英式咖啡
public class ShortBlack extends Coffee {

    public ShortBlack(){
        setDes("shortblack");
        setPrice(4.0f);
    }
}
  1. 意大利咖啡
public class Espresso extends Coffee {
    public Espresso(){
        setDes("意大利咖啡");
        setPrice(6.0f);
    }
}
  1. 装饰者
public class Decorator extends Drink {
    private Drink obj;

    public Decorator(Drink obj) {
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + obj.cost();
    }

    @Override
    public String getDes() {
        return des + " " + getPrice() + "&&" + obj  .getDes();
    }
}
  1. 具体的装饰者
public class Chocolate extends Decorator {
    public Chocolate(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 巧克力 ");
        setPrice(3.0f); //调味品价格
    }
}
---
public class Milk extends Decorator {
    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 牛奶 ");
        setPrice(2.0f);
    }
}
---
public class Soy extends Decorator {
    public Soy(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 豆浆 ");
        setPrice(1.5f);
    }
}
  1. 咖啡馆下单
public class CoffeeBar {
    public static void main(String[] args) {
        //装饰者设计模式下订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

        //1.点一份LongBlack
        Drink order = new LongBlack();
        System.out.println("费用1=" + order.cost());
        System.out.println("描述1=" + order.getDes());

        //2.加入一份牛奶
        order = new Milk(order);
        System.out.println("费用2=" + order.cost());
        System.out.println("描述2=" + order.getDes());

        //3.加入一份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("费用3=" + order.cost());
        System.out.println("描述3=" + order.getDes());

        //4.加入一份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("费用4=" + order.cost());
        System.out.println("描述4=" + order.getDes());
    }
}

FilterInputStream使用了装饰者设计模式

  1. InputStream是抽象类,类似于我们前面讲的Drink
  2. FileInputStream是InputStream子类,类似我们前面讲的LongBlack,ShortBlack
  3. FilterInputStream是InputStream子类:类似我们前面的Decorator修饰者
  4. DataInputStream是FilterInputStream子类,具体的修饰者,类似前面的Milk,Soy等
  5. FilterInputStream类有protected volatile InputStream in;即含被装饰者
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