函数指针 Function Pointers

函数指针的用法

举个例子浅入浅出c语言中的函数指针。
以下面的函数类型(int返回类型,两个入参且均为int类型)为例,

int add (int a, int b)
{
	return a+b;
}

其指针类型为

int*(int a, int b);

如何理解函数指针类型?

//假设有一个指针变量 var_ptr

//如果是整形指针变量,我们会这么去定义它: 
int *var_ptr; //此时var_ptr变量可以指向任意整形变量
//如果是字符型变量,我们会这么去定义它: 
char *var_ptr; //此时var_ptr变量可以指向任意字符型变量
//那么对于函数指针变量,其定义方式是: 
int* var_ptr)(int a, int b)//相当于把var_ptr放在了函数名的位置。此时var_ptr变量可以指向任意(有int类型返回值且两个int类型入参)函数。

理解了函数指针类型及其变量的定义,我们可以用一下方式定义并函数指针。

//方式一
int (* func_ptr)(int, int) = add; //定义一个指向add函数的函数指针:func_ptr
//func_ptr(2,3); 等同于 add(2,3); 

//方式二
int (* func_ptr)(int, int); //定义一个func_ptr的函数指针
func_ptr = add; //让变量func_ptr指向函数add
//func_ptr(2,3); 等同于 add(2,3); 

//方式三
typdef int (* func_ptr_type)(int, int);
func_ptr_type func_ptr = add;
//func_ptr(2,3); 等同于 add(2,3); 

函数地址

所以函数指针跟int*, char*等数据类型的指针一样,是一个值为内存地址的变量。函数本身也是占用内存的(代码区),函数指针则是指向函数占用空间的首地址,跟pointer to array以及pointer to struct是一样的。
另外指的强调地,通过取址符可以获得函数地址,而函数名也代表了该函数的首地址。甚至对于指向该函数的函数指针解引用也是一样的地址。

//这里以c++为例,
int add (int a, int b)
{
	return a+b;
}

int main(int argc, char** argv) {

	int (*func_ptr)(int , int)  = add;
	cout<<func_ptr(2, 3)<<endl;
	cout<<" add() function address "<<endl;
	cout<<(void *)add<<endl; //函数名
	cout<<(void *)&add<<endl; //取址符
	cout<<(void *)func_ptr<<endl; //指针变量存的值
	cout<<(void *)*func_ptr<<endl; //指针解引用
	//强转地址(void*)的原因:c++ cout没有函数指针的重载operator<<
	
	return 0;
}

//output
2+3=5
add() function address
0x401556
0x401556
0x401556
0x401556

应用

回调函数是使用函数指针的一个很好的应用。

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