C++ Function pointer/函数指针

函数指针是存储函数地址的变量(指向函数的入口),以后可以通过该函数指针调用该函数地址。
用处:比如想要创建callback机制并且需要将函数的地址传递给另一个函数时。 当想要存储函数数组时,函数指针也很有用,例如动态调用
基础

#include<iostream>

void HelloWorld () {
    std::cout << "Hello World" << std::endl;
}
void printNum(int n) {
    std::cout << n << std::endl;
}

int main() {
    HelloWorld(); // print----Hello World

    auto fun = HelloWorld; // fun是一个函数指针
    void(*fun1)() = HelloWorld; // fun1也是一个函数指针=fun
    fun(); // print----Hello World
    
    // 定义了一个type对应函数指针
    typedef void(*SampleFunction)(int);
    SampleFunction F = printNum;
    F(10); // print----10

    return 0;
}

将函数用作变量

#include<iostream>
#include<vector>

void printValue(int value) {
    std::cout << value << std::endl;
}
void printValuePower2(int value) {
    std::cout << value*value << std::endl;
}

void printVector(const std::vector<int>& values, void(*func)(int)) {
    for (int val : values) {
        func(val);
    }
}

int main() {
    
    std::vector<int> Test = { 1,2,3,4,5,6,7 };
    // pringVector函数,就可以允许我们对于每个value进行不同的函数操作
    printVector(Test, printValue);
    printVector(Test, printValuePower2);

    return 0;
}

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在CLR/C++中,可以使用函数指针来引用和调函数。以下是使用CLR/C++定义和使用函数指针的示例: ```cpp #include <iostream> // 定义函数指针类型 typedef void (*FunctionPointer)(int); // 示例函数1 void Function1(int value) { std::cout << "Function1 called with value: " << value << std::endl; } // 示例函数2 void Function2(int value) { std::cout << "Function2 called with value: " << value << std::endl; } int main() { // 声明函数指针变量 FunctionPointer fp; // 将函数指针指向函数1 fp = &Function1; // 调用函数1 fp(10); // 将函数指针指向函数2 fp = &Function2; // 调用函数2 fp(20); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先使用`typedef`定义了一个函数指针类型`FunctionPointer`,该函数指针可以指向一个接受一个`int`参数并返回`void`的函数。 然后,我们定义了两个示例函数`Function1`和`Function2`,它们符合上述的函数指针类型。 在`main`函数中,我们声明了一个名为`fp`的函数指针变量。 我们将`fp`指向`Function1`并调用它,然后将`fp`指向`Function2`并再次调用它。 当我们调用函数指针时,实际上是在调用指向的函数。 请注意,CLR/C++中的函数指针与传统的C++函数指针有所不同,需要使用`typedef`定义函数指针类型,并使用`&`操作符来获取函数的地址。此外,CLR/C++还支持其他类型的委托和函数对象,可以更灵活地处理函数回调和事件处理。

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