C++进阶_类型转换
1.C语言类型转换
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 8;
//隐式类型转换
double d = i;
printf("%d,%.2f\n", i, d);
//显式类型转换
int* p = &i;
int addr = (int)p;
printf("%x,%d\n", p, addr);//p是地址
return 0;
}
2.C++强制类型转换
强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
static_cast
static_cast:用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可以用static_cast,但是他不能用于两个不相关的类型进行转换
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double d = 13.45;
int a = static_cast<int>(d);
cout << a << endl;
return 0;
}
reinterpret_cast
reinterpret_cast:用于将一种类型转换为另一种不同的类型
#include<iostream>
using namespace std;
typedef void (*FUNC)();
int doSth(int i)
{
cout << "doSth" << endl;
return 0;
}
int main()
{
FUNC f = reinterpret_cast<FUNC>(doSth);
f();
return 0;
}
const_cast
const_cast:用于删除变量的const属性,方便赋值
int main()
{
const int a = 1;
int* p = const_cast<int*>(&a);
*p = 2;
cout << *p << endl;
return 0;
}
dynamic_cast
dynamic_cast:用于将基类对象的指针转换为派生类对象的指针或引用(动态转换)
- 向上转型:派生类对象指针->基类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
- 向下转型:基类对象指针->派生类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
注意: - dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
- dynamic_cast会先检查是否能够转换成功,能成功则转换,不能则返回0
class Base
{
public:
virtual void f() {}
};
class Inher:public Base
{};
void fun(Base* pb)
{
Inher* pinher = dynamic_cast<Inher*>(pb);
cout << pinher << endl;
}
int main()
{
Base* pbase = new Base();
fun(pbase);//转换失败
Inher* pinher = new Inher();
fun(pinher);//转换成功
return 0;
}
explicit
explicit:阻止经过转换构造函数进行的隐式转换的发生
class Base
{
private:
int _a;
public:
explicit Base(int a) :_a(a)
{
cout << "Base(int a)" << endl;
}
Base(const Base& base)
{
cout << "Base(const Base& base)" << endl;
}
};
int main()
{
Base base1(1);
Base base2(base1);
//Base base3 = 1;explicit防止构造函数隐式转换
return 0;
}
3.其他
(1)C格式转换中,隐式类型转换有些情况下可能会出现问题,显示类型转换将所有情况混合在一起,代码不清晰
(2)RTTI:运行时类型识别。C++通过typeid、dynamic_cast运算符来支持RTTL