天池训练营 ——基于人脸的常见表情识别(1)——深度学习基础知识

一、神经网络

1.感知机

感知机(Perceptron)是 Frank Rosenblatt 在1957年提出的概念,其结构与MP模型类似,一般被视为最简单的人工神经网络,也作为二元线性分类器被广泛使用。通常情况下指单层的人工神经网络,以区别于多层感知机(Multilayer Perceptron)。尽管感知机结构简单,但能够学习并解决较复杂问题。

 

 假设我们有一个n维输入的单层感知机,𝑥1x1 至 𝑥𝑛xn 为 n 维输入向量的各个分量,𝑤1𝑗w1j 至 𝑤𝑛𝑗wnj为各个输入分量连接到感知机的权量(或称权值),theta 为阈值,f 为激活函数(又称为激励函数或传递函数),o 为标量输出。理想的激活函数通常为阶跃函数或者sigmoid函数。感知机的输出是输入向量x与权重向量w求得内积后,经激活函数f所得到的标量。

单层感知器类似一个逻辑回归模型,可以做线性分类任务,但是不能做更复杂的任务。

2. 多层感知机与反向传播

 多层感知机(Multi-Layer Perceptron)是由单层感知机推广而来,最主要的特点是有多个神经元层。一般将 MLP(多层感知器) 的第一层称为输入层,中间的层为隐藏层,最后一层为输出层。MLP 并没有规定隐藏层的数量,因此可以根据实际处理需求选择合适的隐藏层层数,且对于隐藏层和输出层中每层神经元的个数也没有限制。

多层感知机的关键问题在于如何训练其中各层间的连接权值,方法有一些不过大家最熟知的就是反向传播BP算法了。

一、卷积神经网络

1.全连接神经网络的2大缺陷

<1.原理上的缺陷:BP神经网络仍然是有监督的传统机器学习方法,遵循

(图片)——> 特征提取——>分类器 ——> Cat or Not?

的思路。也就是说,不过是在最后面将SVM或者其他分类器换成神经网络,在大部分情况下其实没有什么优势,甚至增加了问题的复杂度。提取的特征虽然是研究者们经过反复实验证明有效的特征,但仍然会一定程度上丢失了图像中的结构信息,从而丢失了一些对旋转扭曲等的不变性。而且要求输入的大小是固定的。为了学习到如偏移等微小的变化,需要有足够多的参数和足够多丰富的样本,最终学习到的权重,很可能在不同的位置处还会有非常相似的权重。

<2.结构上的缺陷:参数巨多,丢失空间信息。

全连接神经网络从BP算法提出开始,发展于90年代,那时候的计算机属于CPU时代,根本就无法撑起海量参数的计算。

2.卷积神经网络的崛起

 LeNet5,1999年由深度学习三巨头中LeCun, Bengi的提出,成功用于银行支票上的手写数字识别,最重要的两个概念(局部连接+池化)

2.1卷积神经网络的基本网络

卷积神经网络:英文全称:Convolutional Neural Networks、简称:CNN

CNN 主要包含卷积层、池化层和全连接层

  • 卷积层:用于对图像进行特征提取操作,其卷积核权重是共享权值的,对应的相关概念还包括步长,填充。
  • 池化层:用于降低特征图大小,降低后续操作的计算量和参数量
  • 全连接层:最终进行分类输出使用,本质就是多层感知机

什么是卷积

卷积在工程和数学上有非常多的应用,在信号处理领域中,任意一个线性系统的输出,就是输入信号和系统激励函数的卷积。放到数字图像处理领域,卷积操作一般指图像领域的二维卷积。

 一个二维卷积的案例如上,在图像上滑动,取与卷积核大小相等的区域,逐像素做乘法然后相加。 例如原始图像大小是5×5,卷积核大小是3×3。首先卷积核与原始图像左上角3×3对应位置的元素相乘求和,得到的数值作为结果矩阵第一行第一列的元素值,然后卷积核向右移动一个单位(即步长stride为1),与原始图像前三行第2、3、4列所对应位置的元素分别相乘并求和,得到的数值作为结果矩阵第一行第二列的元素值,以此类推。

故卷积就是:一个核矩阵在一个原始矩阵上从上往下、从左往右扫描,每次扫描都得到一个结果,将所有结果组合到一起得到一个新的结果矩阵。 注意这里我们不区分卷积和互相关,它们的区别只在于权重算子是否进行了翻转。之所以不重视,是因为在机器学习中,卷积核是否翻转,并不影响算法学习。

 

import torch 
from torch import nn

def corr2d(X, K):  # X 是输入,K是卷积核
    h, w = K.shape  # 获取卷积核的大小
    Y = torch.zeros((X.shape[0] - h + 1, X.shape[1] - w + 1))
    for i in range(Y.shape[0]):
        for j in range(Y.shape[1]):
            Y[i, j] = (X[i: i + h, j: j + w] * K).sum()  # 累加
    return Y

X = torch.tensor([[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6, 7, 8]]) # 模拟一个输入
K = torch.tensor([[0, 1], [2, 3]])                  # 模拟一个卷积核
corr2d(X, K)

 

 填充(Padding)

  1. 使卷积后图像分辨率不变,方便计算特征图尺寸的变化
  2. 弥补边界信息“丢失”

填充(padding)是指在输入高和宽的两侧填充元素(通常是0元素)。下图我们在原输入高和宽的两侧分别添加了值为0的元素,使得输入高和宽从3变成了5,并导致输出高和宽由2增加到4。下图阴影部分为第一个输出元素及其计算所使用的输入和核数组元素:

 步长(Stride)

卷积窗口从输入数组的最左上方开始,按从左往右、从上往下的顺序,依次在输入数组上滑动。我们将每次滑动的行数和列数称为步幅或步长(stride)。

下图展示了在高上步幅为3、在宽上步幅为2的卷积运算。可以看到,输出第一列第二个元素时,卷积窗口向下滑动了3行,而在输出第一行第二个元素时卷积窗口向右滑动了2列。当卷积窗口在输入上再向右滑动2列时,由于输入元素无法填满窗口,无结果输出。下图阴影部分为输出元素及其计算所使用的输入和核数组元素:0×0+0×1+1×2+2×3=8、0×0+6×1+0×2+0×3=6。

池化

对图像进行下采样,降低图像分辨率。

池化层的作用:使特征图变小,简化网络计算复杂度;压缩特征,提取主要特征

常见的池化操作可以分为:最大池化(Max Pool)、平均池化(Avg Pool),示意图如下:

 卷积和池化输出尺寸计算

假设输入图片的高和宽一致,卷积核的宽和高一致,那么输入图像的尺寸与输出图像的尺寸有如下关系:

其中,F_{in} 是输入图像、k 是卷积核的大小、p 是图像填充的大小、s 是卷积核的步幅、𝐹𝑜Fo 是输出、⌊6.6⌋⌊6.6⌋ 是向下取整的意思,比如结果是 6.6,那么向下取整就是 6。

 2.2为什么要用卷积来学习

图像都是用方形矩阵来表达的,学习的本质就是要抽象出特征,以边缘检测为例。它就是识别数字图像中亮度变化明显的点,这些点连接起来往往是物体的边缘。

传统的边缘检测常用的方法包括一阶和二阶导数法,本质上都是利用一个卷积核在原图上进行滑动,只是其中各个位置的系数不同,比如3×3的sobel算子计算x方向的梯度幅度,使用的就是下面的卷积核算子。

 如果要用sobel算子完成一次完整的边缘检测,就要同时检测x方向和y方向,然后进行融合。这就是两个通道的卷积,先用两个卷积核进行通道内的信息提取,再进行通道间的信息融合。 这就是卷积提取特征的本质,而所有基于卷积神经网络来学习的图像算法,都是通过不断的卷积来进行特征的抽象,直到实现网络的目标。

2.3卷积神经网络的优势

<1.卷积神经网络不再是有监督学习了,不需要从图像中提取特征,而是直接从原始图像数据进行学习,这样可以最大程度的防止信息在还没有进入网络之前就丢失。

<2.卷积神经网络某一层的结点,只与上一层的一个图像块相连。用于产生同一个图像中各个空间位置像素的卷积核是同一个,这就是所谓的权值共享。对于与全连接层同样多的隐藏层,假如每个神经元只和输入10×10的局部patch相连接,且卷积核移动步长为10,则参数为:100×100×10×10,降低了2个数量级。 又能更好的学习,参数又低。

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