X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。 地宫的入口在左上角,出口在右下角。 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿)。 当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明。 请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝。 Input 输入一行3个整数,用空格分开:n m k (1 ≤ n,m ≤ 50, 1 ≤ k ≤ 12)。 接下来有 n 行数据,每行有 m 个整数 Ci (0 ≤ Ci ≤ 12) 代表这个格子上的宝物的价值。 Output 要求输出一个整数,表示正好取k个宝贝的行动方案数。该数字可能很大,输出它对 1000000007 取模的结果。
Sample Input
2 2 2
1 2
2 1
Sample Output
2
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MOD=1e9+7;
typedef long long ll;
#define mod(x) ((x)%MOD)
int f[55][55][12][12],g[55][55];
int N,M,K;
int dfs(int x,int y,int m,int k){
if(f[x][y][m][k]!=-1)return f[x][y][m][k];//这一步是记忆化搜索的关键一步
//当搜索到该位置时若该位置存储的数据不是初始值时就可以直接用
//我一开始想的是从不同位置到达该位置那情况不一样不能这样用呀
//后来仔细想f数组有四个数据的除位置外还有最大值和个数
//当这些值都相同时从该位置以后 的情况一定是相同的
//注意当前宝物g[x][y]是没有拿起的
//在第x行y列手中最大价值为m且个数为k的信息
if(x==N&&y==M){
if(k==K||(k==K-1&&m<g[x][y]))
return f[x][y][m][k]=1; //当符合条件即在这之前就拿够K个或拿上这个就够K个
else return f[x][y][m][k]=0;//当不符合条件时该种情况返回0
}
ll det=0;
if(x<N){//当符合向下走的条件时模拟向下走
if(m<g[x][y]){//当可以拿起宝物时假设拿起该宝物向下进行dfs搜索
det+=dfs(x+1,y,g[x][y],k+1);//
}
det+=dfs(x+1,y,m,k);//不论情况怎样不拿该宝物进行下一步dfs搜索
}
if(y<M){
if(m<g[x][y]){
det+=dfs(x,y+1,g[x][y],k+1);
}
det+=dfs(x,y+1,m,k);
}
return f[x][y][m][k]=mod(det);
}
int main(){
cin>>N>>M>>K;
for(int i=1;i<=N;i++)
for(int j=1;j<=M;j++){
int val; //因为刚开始的时候小明手中没有宝物即价值为0
//但如果按0价值计算的话就不能拿起价值为0的宝物
//我一开始还想到假设一开始手中是-1的价值
//但有一想手中是没有宝物即必须是没有价值的不能为了计算
//而刻意的将开始的价值变为负的
//而可以将他们同意的加一这样最小的就变成了1
//而且他们之间的大小关系也不会改变
cin>>val;
g[i][j]=val+1;
}
memset(f,-1,sizeof f);
dfs(1,1,0,0);
cout<<f[1][1][0][0];
return 0;
}