在Android中,串口通信是一种与外部设备进行数据交换的常见方式,是一种用于将数据按位传输的通信接口,它可以连接各种外部设备,如传感器、显示器、打印机等.
串口主要作用:
- 数据传输:串口提供了一种可靠的、逐位地传输数据的方式。通过串口,计算机可以与其他设备进行数据的交互,实现信息的传输和控制。
- 远程控制:串口可以用于远程操作和控制外部设备。例如,通过串口连接到调制解调器,可以实现计算机与远程网络之间的通信。
- 接口扩展:串口可以扩展计算机的功能,允许连接各种外部设备,如打印机、扫描仪、传感器等,从而实现更多的功能和应用。
- 调试和通信:串口常用于调试和通信过程中的数据传输。开发人员可以通过串口与外部设备进行交互,进行调试和故障排除。
话不多说直接上代码
一、在build.gradle中添加依赖
//串口调试
implementation 'com.github.licheedev:Android-SerialPort-API:2.0.0'
二、添加串口管理类
创建了一个线程池来管理所有线程,使用ConcurrentHashMap来保证线程队列安全。
/**
* 串口管理类
*/
public class SerialManager {
private ScheduledExecutorService scheduledExecutor;//线程池 同一管理保证只有一个
//Map 中的键表示串口地址,值为对应的 SerialHandle 对象和队列
private Map<String, SerialHandle> serialHandleMap = new ConcurrentHashMap<>();//串口连接 发送 读取处理对象
//不同队列处理不同串口之间的数据流,避免数据收发冲突
private Map<String, Queue<String>> queueMsgMap = new ConcurrentHashMap<>();//线程安全到队列
private Map<String, ScheduledFuture> sendStrTaskMap = new ConcurrentHashMap<>();//循环发送任务
private Map<String, Boolean> isConnectMap = new ConcurrentHashMap<>();//串口是否连接
//打开的串口
private List<String> serialPortList = new LinkedList<>();
private SerialManager() {
scheduledExecutor = Executors.newScheduledThreadPool(8);//初始化8个线程
}
private static final class InstanceHolder {
static final SerialManager instance = new SerialManager();
}
public static SerialManager getInstance() {
return InstanceHolder.instance;
}
/**
* 获取线程池
*
* @return
*/
public ScheduledExecutorService getScheduledExecutor() {
return scheduledExecutor;
}
/**
* 串口初始化
*/
public void init() {
if (serialHandleMap.isEmpty()) {
//串口初始化成功,开始遍历队列中是否有消息发送
startSendTask();
}
}
/**
* 打开串口
*/
public void open(String devicePath, int baudRate, boolean isRead, SerialListener serialListener) {
//设置地址,波特率,开启读取串口数据
SerialHandle serialHandle = new SerialHandle();
//添加监听回调
serialHandle.addSerialListener(serialListener);
//判断是否打开成功
if (serialHandle.open(devicePath, baudRate, isRead)) {
//将串口路径跟回调绑定
serialHandleMap.put(devicePath, serialHandle);
//创建消息队列
q