java 客户端与服务端通信
1、网络通信
网络通信是通过网络将各个孤立的设备进行连接,通过信息交换实现人与人,人与计算机,计算机与计算机之间的通信。
要素:
- ip
- 端口【1024~49151程序注册接口】
- 协议
* TCP:用户传输协议、可靠连接、三次握手四次分手【打电话】
* UDP:用户数据报协议、不可靠不稳定连接【发短信】
另,本地的进程间通信方式:
- 消息传递(管道、FIFO、消息队列)
- 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)
- 共享内存
- 远程过程调用
2、socket
- 提供一组函数接口
- 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。
- 套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。
- 网络套接字是IP地址与端口的组合。套接字Socket=(IP地址:端口号)
3、基于TCP协议的通信过程
一:客户端向服务端发送信息
ps:一次性的!且仅是客户端向服务器端发送
服务器
- ServerSocket类
- ServerSocket是等待客户端的请求,一旦获得一个连接请求,就创建一个Socket示例来与客户端进行通信。
- 服务器端的Socket对象是通过accept()方法得到的
package com.study.socket;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、设一个地址
ServerSocket socket = null;
//2、等待客户端连接
Socket accept = null;
//3、读取客户端消息
InputStream is = null;
/*
byte[] buff = new byte[1024];
int len;
while(len=is.read(buff) != -1){
String msg = new String(buff,0,len);
}
*/
//4、管道流
ByteArrayOutputStream os=null;
try {
socket = new ServerSocket(1025);
accept = socket.accept();
is = accept.getInputStream();
os = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buff = new byte[1024];
int len;
while((len=is.read(buff)) != -1){
os.write(buff,0,len);
}
System.out.println(os.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
os.close();
is.close();
socket.close();
accept.close();
}
}
}
客户端
- Socket类
- 一旦成功创建一个Socket类的实例,可以用它来发送和接收字节流
package com.study.socket;
import java.io