int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
//程序的结果是什么?
//2,5
因为ptr是int*类型的,所以一次加一加4个字节,所以ptr的位置在5后面的位置
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
在计算机中,二维数组的存储就是连续的一维数组
因为p和a之间相差4个元素,所以以%d形式打印出来是-4,以%p打印出来是-4的补码
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
aa的类型是int[5],所以+1的时候往后加5个元素