C++ 构造函数 & 析构函数

构造函数

  • 构造函数 没有返回值同时也没有void

参考代码:
不带参数

class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}

带参数

class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line(double len);  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}

用初始化列表来初始化

C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
  ....
}
Line::Line( double len): length(len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}

等效于

Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}

继承中子类的构造函数

  • 子类继承父类中所有的成员变量和方法,唯独不继承构造函数
    因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。
  • 具体子类调用构造函数的方法如下:
  1. 每一个类,如果程序员没有显示的给出构造函数,那么编译器会给一个默认的无参数构造函数
  2. 创建子类对象时,首先执行父类的构造方法,然后执行子类的构造方法
  3. 若父类只显示的给出了有参数构造方法,那么子类必须显示的调用父类的构造方法。
  4. 若父类同时显示给出了无参数构造方法,或未给出构造方法(编译器给一个默认无参数构造方法),则先调用父类的无参数构造方法,且子类不必显示调用父类的构造方法。

参考代码:

#include <iostream.h>
  class animal
  {
  public:
    animal(int height, int weight)
    {
      cout<<"animal construct"<<endl;
    }
    …
  };
  class fish:public animal
  {
  public:
    fish():animal(400,300)
    {
      cout<<"fish construct"<<endl;
    }
    …
  };
  void main()
  {
    fish fh;
  }

析构函数

  • 类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
  • 析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。
  • 析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。

参考代码:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();   // 这是构造函数声明
      ~Line();  // 这是析构函数声明
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
    cout << "Object is being deleted" << endl;
}
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构造函数析构函数是类中的两个特殊成员函数,用于管理对象的生命周期。 构造函数构造函数是在对象创建时自动调用的函数,用于初始化对象的成员变量。它的名称必须与类名相同,没有返回值,可以有参数,也可以没有参数。C++中可以定义多个构造函数,称为构造函数重载。如果没有定义构造函数,编译器会自动生成默认构造函数析构函数析构函数是在对象销毁时自动调用的函数,用于释放对象占用的资源。它的名称必须与类名相同,以~开头,没有返回值,不接受任何参数。C++中不允许定义多个析构函数。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何定义和使用构造函数析构函数: ``` #include <iostream> using namespace std; class Person { public: // 构造函数 Person(const char* name, int age) { this->name = name; this->age = age; cout << "Person created." << endl; } // 析构函数 ~Person() { cout << "Person destroyed." << endl; } // 成员方法 void display() { cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << endl; } private: string name; int age; }; int main() { // 创建一个Person对象 Person p("Tom", 20); // 使用对象 p.display(); // 对象会在main函数结束时自动销毁 return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个Person类,其中包含构造函数析构函数。当我们在main函数中创建一个Person对象时,会自动调用构造函数将对象初始化,然后执行display()方法来使用对象,最后在main函数结束时,会自动调用析构函数将对象销毁,释放内存空间。

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