DAY 10 用栈实现队列 && 用队列实现栈

队列是先进先出,栈是先进后出。

如图所示:

栈与队列理论1

首先要知道 栈和队列是STL(C++标准库)里面的两个数据结构。

但C++标准库是有多个版本的,要知道我们使用的STL是哪个版本,才能知道对应的栈和队列的实现原理。

那么来介绍一下,三个最为普遍的STL版本:

  1. HP STL 其他版本的C++ STL,一般是以HP STL为蓝本实现出来的,HP STL是C++ STL的第一个实现版本,而且开放源代码。
  2. P.J.Plauger STL 由P.J.Plauger参照HP STL实现出来的,被Visual C++编译器所采用,不是开源的。
  3. SGI STL 由Silicon Graphics Computer Systems公司参照HP STL实现,被Linux的C++编译器GCC所采用,SGI STL是开源软件,源码可读性甚高。

栈stack

来说一说栈,栈先进后出,如图所示:

栈与队列理论2

栈提供push 和 pop 等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。

栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)。

所以STL中栈往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)。

那么STL 中栈是用什么容器实现的?

从下图中可以看出,栈的内部结构,栈的底层实现可以是vector,deque,list 都是可以的, 主要就是数组和链表的底层实现。

栈与队列理论3

我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的底层结构。

deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。

队列queue

SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的。

我们也可以指定vector为栈的底层实现,初始化语句如下:

std::stack<int, std::vector<int> > third;  // 使用vector为底层容器的栈

刚刚讲过栈的特性,对应的队列的情况是一样的。

队列中先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为,不提供迭代器, SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构。

也可以指定list 为起底层实现,初始化queue的语句如下:

std::queue<int, std::list<int>> third; // 定义以list为底层容器的队列

所以STL 队列也不被归类为容器,而被归类为container adapter( 容器适配器)。

总结

1.STL中,C++中的stack、queue 是容器么? 不是,而是归类为容器适配器。二者能由其他容器实现底层结构

2.stack、queue 都不提供迭代器,不允许有遍历行为。

3.stack、queue 都默认用deque实现底层结构。

4.std::deque(双端队列)是一个动态数组,允许在两端进行高效地插入和删除操作。

  • 双端操作:std::deque 允许在队列的两端进行插入和删除操作。这意味着在队列的前端和后端都可以快速地插入和删除元素,使得它比 std::vector 更适合需要频繁在两端进行操作的情况。
  • 动态扩展:std::deque 的内部实现使用了分块的方式,每个块都是一个固定大小的数组。在插入或删除元素时,如果需要,std::deque 会动态地分配或释放内存,以保证队列的有效扩展和收缩。
  • 随机访问:std::deque 支持通过索引进行随机访问,即可以通过下标访问特定位置的元素。这使得在需要随机访问元素的场景中,std::deque 是一个更好的选择。
  • 迭代器支持:std::deque 提供了正向迭代器和反向迭代器,可以使用迭代器遍历和修改容器中的元素。
  • 功能丰富:除了基本的插入、删除和访问功能外,std::deque 还提供了一系列其他的成员函数,如 size() 获取容器中元素的数量,empty() 检查容器是否为空,clear() 清空容器中的元素等。

1.用栈实现队列

使用栈实现队列,队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

说明:

  • 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。

  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

思路

这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。

使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈一个输入栈,一个输出栈,这里要注意输入栈和输出栈的关系。

下面动画模拟以下队列的执行过程:

//执行语句:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); //注意此时的输出栈的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop();
queue.pop();//注意此时的输出栈的操作
queue.pop();
queue.empty();
232.用栈实现队列版本2

在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。

最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。

#include<iostream>
#include<string>
#include<stack>

using namespace std;

class MyQueue {
public:
    stack<int> stIn;//进栈
    stack<int> stOut;//出栈

    MyQueue() {

    }

    void push(int x) {
        stIn.push(x);
    }

    int pop() {//从队列的开头移除并返回元素
        if (stOut.empty())//若出栈为空
        {
            while (stIn.empty() != true) {//取出所有进栈中的元素到出栈中去
                stOut.push(stIn.top());
                stIn.pop();//移除
            }
        }
        int result = stOut.top();
        stOut.pop();//移除
        return result;
    }

    int peek() {//返回队列开头的元素
        int res = this->pop();
        stOut.push(res);
        return res;
    }

    bool empty() {
        return stIn.empty() && stOut.empty();
    }
};

总结

1.通过两个栈的元素弹出与输入,实现将队列的先进先出的顺序。【把一个栈的数据导入另一个栈,数据的顺序发生反转】

2.可以看出peek()的实现,直接复用了pop(), 要不然,对stOut判空的逻辑又要重写一遍。

再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。

这样的项目代码会越来越乱,一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!(踩过坑的人自然懂)

工作中如果发现某一个功能自己要经常用,同事们可能也会用到,自己就花点时间把这个功能抽象成一个好用的函数或者工具类,不仅自己方便,也方便了同事们。

同事们就会逐渐认可你的工作态度和工作能力,自己的口碑都是这么一点一点积累起来的!在同事圈里口碑起来了之后,你就发现自己走上了一个正循环,以后的升职加薪才少不了你!

2.用队列实现栈

仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppopempty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to backpeek/pop from frontsizeis empty 这些操作。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False 

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用100pushpoptopempty
  • 每次调用 poptop 都保证栈不为空

**进阶:**你能否仅用一个队列来实现栈。

思路

队列是先进先出的规则,把一个队列中的数据导入另一个队列中,数据的顺序并没有变,并没有变成先进后出的顺序。

所以用栈实现队列, 和用队列实现栈的思路还是不一样的,这取决于这两个数据结构的性质。

但是依然还是要用两个队列来模拟栈,只不过没有输入和输出的关系,而是另一个队列完全用来备份的!

用两个队列que1和que2实现队列的功能,que2其实完全就是一个备份的作用,把que1最后面的元素以外的元素都备份到que2,然后弹出最后面的元素,再把其他元素从que2导回que1。

模拟的队列执行语句如下:

queue.push(1);        
queue.push(2);        
queue.pop();   // 注意弹出的操作       
queue.push(3);        
queue.push(4);       
queue.pop();  // 注意弹出的操作    
queue.pop();    
queue.pop();    
queue.empty();    
225.用队列实现栈
#include<string>
#include<iostream>
#include<queue>

using namespace std;

class MyStack {
public:
    queue<int> que1;
    queue<int> que2;

    MyStack() {

    }

    void push(int x) {
        que1.push(x);
    }

    int pop() {//移除并返回栈顶元素。
        
        
        while (!(que1.size() < 2 && que1.size() > 0)) {//只留一个元素
            que2.push(que1.front());
            que1.pop();
        }
        
        int result = que1.front();
        que1.pop();//移除最后一个元素
        que1 = que2;
        while (que2.empty() != true)
        {
            //que1.push(que2.front());//首个元素添加回que1
            que2.pop();//que2清除首个元素
        }

        return result;
    }

    int top() {
        // int tmp = this->pop();
        // que1.push(tmp);
        // return tmp;
        return que1.back();//简洁
    }

    bool empty() {
        return que1.empty();
    }
};
  • back() 方法可以用于查看队列中最后一个元素的值,但不会将该元素从队列中删除。它只是返回队列的尾部元素的值,不会改变队列的大小或内容

优化

其实这道题目就是用一个队列就够了。

一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时再去弹出元素就是栈的顺序了。

#include<string>
#include<iostream>
#include<queue>

using namespace std;

class MyStack {
public:
    queue<int> que1;
    //queue<int> que2;
    
    MyStack() {

    }

    void push(int x) {
        que1.push(x);
    }

    int pop() {//移除并返回栈顶元素。
        
        int size = que1.size();
        size--;
                
        while (size--) { 将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部
            que1.push(que1.front());
            que1.pop();
        }
        
        int result = que1.front();
        que1.pop();//移除元素

        return result;
    }

    int top() {

        return que1.back();//简洁
    }

    bool empty() {
        return que1.empty();
    }
};
  • 时间复杂度: pop为O(n),其他为O(1)
  • 空间复杂度: O(n)

总结

1.队列间的数据移植不会改变数据的顺序;所以取出最后一个元素之前所有其他元素移进另一个队列,移除最后一个元素完了后再将刚刚的那些元素重新push回去。

2.一个队列的实现,就是将 最后一个元素之前的所有其他元素,挨个push到队列本身的末尾,然后“最后一个元素”就到了首个位置了;再移除还是取值都可以。

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