先来说一下什么是生成树,就是给你一些点,能够把所有的点连接起来的图,就是生成树。
如果每两个点之间的边的权值不同,那么生成树的大小也会不同。大致意思就是把所有的点连通,所有要的最小的代价,也就是最小的边长,这样就叫为最小生成树。
假如我们给你几个城镇,有一些城镇之间连通,有一些城镇之间不连通,那么我们怎么才能用最小的代价,把所有的点全部连接起来呢?其实这样的题我感觉本质上就是贪心吧!从边最小的开始入手,如果他们在一个集合里那就不管他,如果不在,那么就把他们连起来,使他们成为一个集合,这样的题的解法要用到数据结构中的并查集:
下面给一道例题吧!
某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可),并要求铺设的公路总长度为最小。请计算最小的公路总长度。
Input
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。Output
对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
Sample Input
3 1 2 1 1 3 2 2 3 4 4 1 2 1 1 3 4 1 4 1 2 3 3 2 4 2 3 4 5 0Sample Output
3 5 Huge input, scanf is recommended.Hint
Hint
这一题的大致意思就是给你一些城镇,和每两个城镇之间的距离,你要做的就是怎么修最短的路才能把所有的城镇连通起来,其实也很简单啊,首先那就是排序啊,根据什么排序呢?当然是根据两个城镇之间的距离了啊,距离越小的那么我们就越优先处理,如果他们在一个集合里面,那么我们就不对他们进行处理,如果不在,那么我们就在总路径上面加上这两点之间的距离,再把这两个点放在一个集合里面,下面给出代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct stu
{
int a;//代表一条边的起点
int b;//代表一条边的中点
int c;//代表一条边的权值
}A[5003];
bool cmp(stu m,stu n)
{
return m.c<n.c;
}
int pre[5003];
int sum=0;
int find(int x)
{
int r=x;
while(pre[r]!=r)
r=pre[r];
int i=x,j;
while(i!=r)
{
j=pre[i];
pre[i]=r;
i=j;
}
return r;
}
void join(int x,int y,int z)
{
int fx=find(x),fy=find(y);
if(fx!=fy)
{
pre[fx]=fy;
sum+=z;
}
}
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
sum=0;
int t=n*(n-1)/2;
for(int i=1;i<=n;i++)
pre[i]=i;
for(int i=0;i<t;i++)
{
scanf("%d %d %d",&A[i].a,&A[i].b,&A[i].c);
}
sort(A,A+t,cmp);
for(int i=0;i<t;i++)
{
join(A[i].a,A[i].b,A[i].c);
}
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}