Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)

本文详细介绍了如何在Android中自定义一个View来实现类似游戏《金铲铲之战》中的线条等待动画效果。通过测量、绘制线条以及设置动画逻辑,作者展示了如何创建并控制线条的动态变化,包括线条的延伸、收束和回退,从而实现平滑的动画效果。源码已附在文章末尾供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系列文章目录

Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)


文章最后有源码


前言

又快要毕业了,最近在学人脸识别方面的东西,想写Android方面的博客又没有灵感,昨天同学给博主发课表的时候,邀博主一起玩这款游戏,博主对游戏中的等待动画线条的效果比较感兴趣,于是写一篇类似的效果。


游戏中的效果:
请添加图片描述

模仿的效果

请添加图片描述

一、实现

1. 测量,定义测量最小长度

 @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = w;
        mHeight = h;
        useWidth = mWidth;
        if (mWidth > mHeight) {
            useWidth = mHeight;
        }
    }

将布局分为10份。以minwidth的1,3,5,7,9的倍数为标准点。

 minwidth = useWidth / 10;

2.绘制线条

初始化画笔:

    private void initPaint() {
        mPaint = new Paint();        //创建画笔对象
        mPaint.setColor(Color.BLACK);    //设置画笔颜色
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(4f);     //设置画笔宽度为10px
        mPaint.setAntiAlias(true);     //设置抗锯齿
        mPaint.setAlpha(255);        //设置画笔透明度
    }

第一部分线条:

        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5+mSweep,minwidth*5-mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5-mSweep,minwidth*5+mSweep,mPaint);

效果:
请添加图片描述

第二部分线条

        canvas.drawLine(minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep-mSweep1,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep+mSweep1,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5+mSweep,minwidth*5-mSweep,minwidth*5+mSweep-mSweep1,minwidth*5-mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5-mSweep,minwidth*5+mSweep,minwidth*5-mSweep+mSweep1,minwidth*5+mSweep,mPaint);

效果:
请添加图片描述

3.动画实现

借助四个变量

    private boolean viewContinue=true,viewContinue1=true;
    private float mSweep,mSweep1;

第一部分动画逻辑

   if (viewContinue&&viewContinue1){
            mSweep += 2;
            if (mSweep > minwidth*2) {
               viewContinue=false;
            }
        }

效果图:

请添加图片描述

第二部分动画逻辑

        if (!viewContinue&&viewContinue1){
            mSweep1 += 4;
            if (mSweep1 > 4*minwidth) {
                viewContinue1=false;
                viewContinue=true;
            }
        }

效果图:
请添加图片描述

第三部分动画逻辑(回退)

   if (viewContinue&&!viewContinue1){
            if (mSweep1 <=0) {
               mSweep-=4;
               if (mSweep<0){
                   viewContinue=true;
                   viewContinue1=true;
               }
            }else{
                mSweep1 -= 2;
            }
        }

效果图:
请添加图片描述

记得刷新view

  invalidate();

源码

public class JCCLoadingView extends View {
    private Paint mPaint;
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private int useWidth, minwidth;
    private boolean viewContinue=true,viewContinue1=true;
    private float mSweep,mSweep1;


    public JCCLoadingView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public JCCLoadingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public JCCLoadingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    private void init() {
        initPaint();
    }


    /**
     * 初始化画笔
     */
    private void initPaint() {
        mPaint = new Paint();        //创建画笔对象
        mPaint.setColor(Color.BLACK);    //设置画笔颜色
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(4f);     //设置画笔宽度为10px
        mPaint.setAntiAlias(true);     //设置抗锯齿
        mPaint.setAlpha(255);        //设置画笔透明度
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = w;
        mHeight = h;
        useWidth = mWidth;
        if (mWidth > mHeight) {
            useWidth = mHeight;
        }

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        minwidth = useWidth / 10;

        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5+mSweep,minwidth*5-mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5,minwidth*5,minwidth*5-mSweep,minwidth*5+mSweep,mPaint);

        canvas.drawLine(minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep,minwidth*5+mSweep-mSweep1,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep,minwidth*5-mSweep+mSweep1,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5+mSweep,minwidth*5-mSweep,minwidth*5+mSweep-mSweep1,minwidth*5-mSweep,mPaint);
        canvas.drawLine(minwidth*5-mSweep,minwidth*5+mSweep,minwidth*5-mSweep+mSweep1,minwidth*5+mSweep,mPaint);


        if (viewContinue&&viewContinue1){
            mSweep += 2;
            if (mSweep > minwidth*2) {
               viewContinue=false;

            }

        }
        if (!viewContinue&&viewContinue1){
            mSweep1 += 4;
            if (mSweep1 > 4*minwidth) {
                viewContinue1=false;
                viewContinue=true;

            }
        }
        if (viewContinue&&!viewContinue1){
            if (mSweep1 <=0) {
               mSweep-=4;
               if (mSweep<0){
                   viewContinue=true;
                   viewContinue1=true;
               }

            }else{
                mSweep1 -= 2;
            }
        }

        //刷新View
        invalidate();
    }
}

  • 17
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 12
    评论
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值