一篇文章带你走近Android自定义view

系列文章目录

一篇文章带你走近Android自定义view



前言

从专科到本科,目前本科大四,已经是学习Android的第四个年头了,本打算积累一下冲23考研,但是最近被大佬洗脑后准备冲一冲22的考研,所以后续出文章的几率会很小,但是在前不久答应粉丝整理一个较为详细的Android自定义view教程,恰巧最近报名被华为选入2021年鸿蒙公开课的学生代表之一,在学校为请假条奔波的路上,所以抽出一下午写一篇文章。(有点小感冒,如发现错误请见谅,感谢指正!!!)。


下文为正文内容,所有链接案例注解都比较详细

一、为什么要自定义view

随着各大产品经理的内卷,Android系统内置的View早已无法满足我们的需求,我们需要针对自己的业务来定制我们需要的view,以达到更好的用户体验感,从而增加用户的黏性。

二、先看看一个超级简单的自定义view(三个构造函数)

需求:一个界面两个跑马灯(在xml中实现)
出现的问题:Textview在xml文件中实现跑马灯,如果有两个跑马灯,则会出现抢焦点的现象,只会跑一个。
解决方式:自定义一个Textview,设置其自动获得焦点: isFocused();
原文链接:一个最最最简单的自定义控件(Textview)

public class MyTextView extends TextView {
    //在用代码创建的时候调用
    public MyTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    //在识别XML的时候会调用此方法创建Textview,底层会用反射去AttribestSet去取属性值
    public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    //给第一个构造函数和第二个使用
    public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    //解决一个问题,需要Textview天生获取焦点
    @Override
    public boolean isFocused() {
        return true;
    }
}

从以上代码中,本人已将函数的作用写入到备注中。

三、了解手机的坐标系

请添加图片描述
具体案例文章:Android用Canvas画一个真正能跑的跑马灯

四、使用Canvas画一个折线图(重写onDraw()方法)

此文章案例主要为canvas.drawLine(),drawText()的简单使用。
具体案例文章:Android用Canvas画一个折线图,并加以简单封装

五、如何自定义属性,且在view中获取到属性的值(小提,在六中会有案例)

以颜色为例。

//attrs文件
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
//java文件   ---TaiJiView为自定义view名称
        //获取自定义属性。
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //获取颜色
        int  leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        int  rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        //回收
        ta.recycle();
//布局中
        app:leftcolor="@color/colorPrimary"
        app:rightcolor="#ff0000"

六、绘制图案以及加入设置简单的动画(案例讲解很详细)

canvas.drawCircle ,旋转动画
具体案例文章:Android自定义view之太极图

七、自定义view的实现分类以及自定义组合控件的案例

  • 自定义组合控件:将多个控件组合成为一个新的控件。(本案例)
  • 继承系统控件:如标题二的案例
  • 继承View:如标题六的案例
  • 继承ViewGroup:继承自LinearLayout等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展。

具体案例文章:Android自定义view之模仿登录界面文本输入框(华为云APP)

八、简单测量以及自定义接口实例来控制动画的更新计算表达式(onMeasure,TypeEvaluator)

项目源码贴在链接文章末尾
具体案例文章:Android自定义view之围棋动画

九 、通过改变变量的值达到动画效果

Android自定义view之利用drawArc方法实现动态效果
Android自定义view之围棋动画(化繁为简)
Android自定义view之利用PathEffect实现动态效果
Android自定义view之线条等待动画(灵感来源:金铲铲之战)
小提:把绘制点移动到中间。代码看起来会简洁点

十、当界面更新频繁(SurfaceView)

讲讲Android为自定义view提供的SurfaceView

十一、GLSurfaceView(继承自SurfaceView,3D效果)

Android自定义view之3D正方体

如需继续深入还请了解openGL相关内容。

十二 、关于SVG

Android利用SVG实现动画效果

十三 、上一个简单github案例

Android线条等待动画JMWorkProgress(可添加依赖直接使用)

十四 、还没来得及具体写的(关键词)

贝塞尔曲线,事件分发机制。枚举(可在框架中用于确定动画状态)

十五 、两道面试相关八股(根据本人面试大厂整理)

1.View绘制流程

View的绘制是从 ViewRootImplperformTraversals()方法开始,从最顶层的 View(ViewGroup)开始逐层对每个 View进行绘制操作 。

View 绘制中主要流程分为measure,layout, draw 三个阶段。

measure :根据父 view 传递的 MeasureSpec 进行计算大小, 自定义View的过程中都会在onMeasure中进行宽高的测量,这个方法会从父布局中接收两个参数 widthMeasureSpacheightMeasureSpac,所以子布局的宽高大小需要受限于父布局。

layout :根据 measure 子 View 所得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上, 结合源码可知 layout()会将四个位置参数传递给 setOpticalFrame()或者 setFrame(),而 setOpticalFrame()内部会调用 setFrame(),所以最终通过 setFrame()确定 ViewViewGroup中的位置。位置确定完毕会调用 onLayout(l,t,r,b)对子View进行摆放。

draw :把 View 对象绘制到屏幕上。

  • Canvas:画布,不管是文字,图形,图片都要通过画布绘制而成
  • Paint:画笔,可设置颜色,粗细,大小,阴影等等等等,一般配合画布使用
  • Path:路径,用于形成一些不规则图形。
  • Matrix:矩阵,可实现对画布的几何变换。

2.View 的事件分发机制

触摸事件的类型

触摸事件对应的是 MotionEvent 类,事件的类型主要有如下三种:

  • ACTION_DOWN
  • ACTION_MOVE(移动的距离超过一定的阈值会被判定为 ACTION_MOVE 操作)
  • ACTION_UP

View 事件分发本质就是对 MotionEvent 事件分发的过程。即当一个 MotionEvent 发生后,系统将这个点击事件传递到一个具体的 View 上。

事件分发流程

事件分发过程由三个方法共同完成:

dispatchTouchEvent: 方法返回值为 true 表示事件被当前视图消费掉;返回为 super.dispatchTouchEvent 表示继续分发该事件,返回为 false 表示交给父类的 onTouchEvent 处理。

onInterceptTouchEvent: 方法返回值为 true 表示拦截这个事件并交由自身的 onTouchEvent 方法进行消费;返回 false 表示不拦截,需要继续传递给子视图。 如果 return super.onInterceptTouchEvent(ev), 事件拦截分两种情况:

  • 1.如果该View存在子View且点击到了该子View, 则不拦截, 继续分发 给 子 View 处理, 此时相当于 return false。

  • 2.如果该 View 没有子 View 或者有子 View 但是没有点击中子 View(此时 ViewGroup 相当于普通 View), 则交由该 View 的 onTouchEvent 响应,此时相当于 return true。

注意:一般的 LinearLayout、 RelativeLayout、FrameLayout 等 ViewGroup 默认不拦截, 而 ScrollView,ListView 等 ViewGroup 则可能拦截,得看具体情况。

onTouchEvent: 方法返回值为 true 表示当前视图可以处理对应的事件;返回值 为 false 表示当前视图不处理这个事件,它会被传递给父视图的 onTouchEvent 方法进行处理。如果 return super.onTouchEvent(ev),事件处理分为两种情况:

  • 1.如果该 View 是 clickable 或者 longclickable 的,则会返回 true, 表示消费 了该事件, 与返回 true 一样;

  • 2.如果该 View 不是 clickable 或者 longclickable 的,则会返回 false, 表示不 消费该事件,将会向上传递,与返回 false 一样。

注意:在 Android 系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种:

Activity:拥有分发和消费两个方法。

ViewGroup:拥有分发、拦截和消费三个方法。

View:拥有分发、消费两个方法。

  • 44
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 12
    评论
Android开发中,Wifi是一个非常重要的功能。我们可以通过Wifi连接到互联网,也可以用它来进行文件传输。在本篇文章中,我们将介绍如何基于Android自定义Wifi列表。 1. 权限声明 首先,在项目的AndroidManifest.xml文件中声明以下权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> ``` 这些权限是访问Wifi状态、改变Wifi状态、访问网络状态、访问粗略位置和访问精确位置所必须的。 2. Wifi管理器 接下来,我们需要用到WifiManager类来管理Wifi连接。我们可以通过以下代码获取WifiManager实例: ``` WifiManager wifiManager = (WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); ``` 3. 扫描附近的Wifi网络 我们可以使用WifiManager的startScan()方法扫描周围的Wifi网络。扫描完成后,我们可以通过getScanResults()方法获取到扫描结果: ``` wifiManager.startScan(); List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults(); ``` 4. 显示Wifi列表 我们可以使用ListView控件来显示Wifi列表,然后使用适配器来将扫描结果填充到ListView中。以下是一个简单的适配器示例: ``` public class WifiListAdapter extends BaseAdapter { private List<ScanResult> mScanResults; private LayoutInflater mLayoutInflater; public WifiListAdapter(Context context, List<ScanResult> scanResults) { mScanResults = scanResults; mLayoutInflater = LayoutInflater.from(context); } @Override public int getCount() { return mScanResults.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return mScanResults.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder viewHolder; if (convertView == null) { convertView = mLayoutInflater.inflate(R.layout.item_wifi_list, null); viewHolder = new ViewHolder(); viewHolder.ssidTextView = convertView.findViewById(R.id.tv_wifi_ssid); viewHolder.bssidTextView = convertView.findViewById(R.id.tv_wifi_bssid); convertView.setTag(viewHolder); } else { viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } ScanResult scanResult = mScanResults.get(position); viewHolder.ssidTextView.setText(scanResult.SSID); viewHolder.bssidTextView.setText(scanResult.BSSID); return convertView; } static class ViewHolder { TextView ssidTextView; TextView bssidTextView; } } ``` 我们可以在布局文件中添加ListView控件,并将其适配器设置为我们创建的WifiListAdapter。然后,我们就可以在ListView中显示Wifi列表了。 5. 连接Wifi网络 最后,我们可以使用WifiManager的connect()方法来连接Wifi网络。以下是一个简单的连接示例: ``` WifiConfiguration wifiConfiguration = new WifiConfiguration(); wifiConfiguration.SSID = "\"" + ssid + "\""; wifiConfiguration.preSharedKey = "\"" + password + "\""; wifiConfiguration.status = WifiConfiguration.Status.ENABLED; wifiConfiguration.allowedKeyManagement.set(WifiConfiguration.KeyMgmt.WPA_PSK); int networkId = wifiManager.addNetwork(wifiConfiguration); wifiManager.disconnect(); wifiManager.enableNetwork(networkId, true); wifiManager.reconnect(); ``` 在上述代码中,我们首先创建一个WifiConfiguration对象,并将SSID和密码设置为我们想要连接的Wifi网络的信息。然后,我们使用addNetwork()方法将WifiConfiguration添加到WifiManager中。最后,我们使用disconnect()方法断开当前连接,enableNetwork()方法来启用指定的网络,reconnect()方法来重新连接Wifi网络。 总结 通过以上步骤,我们就可以自定义Android Wifi列表了。我们可以扫描附近的Wifi网络,并将其显示在ListView中。我们还可以使用WifiManager来连接Wifi网络。希望这篇文章能够帮助你更好地理解Android中的Wifi功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值