第1节 描述类介绍与使用
- P96day06_01_面向对象思想的概述
- P97day06_02_面向对象思想的举例
- P98day06_03_类和对象的关系
- P99day06_04_类的定义
- P100day06_05_对象的创建及其使用
- P101day06_06_手机类练习
- P102day06_07_一个对象的内存图
- P103day06_08_两 个对象使用同一个方法的内存图
- P104day06_09_两个引用指向同一个对象的内存图
- P105day06_10_使用对象类型作为方法的参数
- P106day06_11_使用对象类型作为方法的返回值
- P107day06_12_成员变量和局部变量的区别
- P108day06_13_面向对象三大特征之封装性
- P109day06_14_private关键字的作用及使用
- P110day06_15_练习使用private关键字定义学生类
- P111day06_16_this关键字的作用
- P112day06_17_构造方法_bilibili
- P113day06_18_定义一个标准的类
P96day06_01_面向对象思想的概述
/*
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
*/
// 要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
package cn.itcast.day06.demo01;
import java.util.Arrays;
public class Demo01PrintArray {
public static void main(String[] args) {
int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50, 60 };
// 要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
// 使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (i == array.length - 1) { // 如果是最后一个元素
System.out.println(array[i] + "]");
} else { // 如果不是最后一个元素
System.out.print(array[i] + ", ");
}
}
System.out.println("==============");
// 使用面向对象
// 找一个JDK给我们提供好的Arrays类,
// 其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
P97day06_02_面向对象思想的举例
P98day06_03_类和对象的关系
1、什么是类?
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该
类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
2、什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性
和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
P99day06_04_类的定义
1、事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
2、写类的时候考虑什么?
属性和行为。
成员变量和成员方法。
类的定义格式
1、定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
2、成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
3、成员方法:成员方法无static。写在类中。
和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细
讲解。
4、普通方法,有static。
public class Student {
// 成员变量
String name; // 姓名
int age; // 姓名
// 成员方法
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭!");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉!");
}
public void study() {
System.out.println("学习!");
}
}
P100day06_05_对象的创建及其使用
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
-
导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
import cn.itcast.day06.demo01.Student;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。 -
创建,格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student(); -
使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点儿谁。)
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
整数是0,小数是0.0,字符是\u0000,布尔值为false,引用类型为null
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
// 1. 导包。
// 我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写
// 2. 创建,格式:
// 类名称 对象名 = new 类名称();
// 根据Student类,创建了一个名为stu的对象
Student stu = new Student();
// 3. 使用其中的成员变量,格式:
// 对象名.成员变量名
System.out.println(stu.name); // null 没有赋值的话,string得到null
System.out.println(stu.age); // 0 没有赋值的话,int得到0
System.out.println("=============");
// 改变对象当中的成员变量数值内容
// 将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
stu.name = "赵丽颖";
stu.age = 18;
System.out.println(stu.name); // 赵丽颖
System.out.println(stu.age); // 18
System.out.println("=============");
// 4. 使用对象的成员方法,格式:
// 对象名.成员方法名()
stu.eat();
stu.sleep();
stu.study();
}
}
P101day06_06_手机类练习
在类中,无法run。
写完类之后,你要去实现它。
package cn.itcast.day06.demo02;
/*
定义一个类,用来模拟“手机”事物。
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信
对应到类当中:
成员变量(属性):
String brand; // 品牌
double price; // 价格
String color; // 颜色
成员方法(行为):
public void call(String who) {} // 打电话
public void sendMessage() {} // 群发短信
*/
public class Phone {
// 成员变量
String brand; // 品牌
double price; // 价格
String color; // 颜色
// 成员方法
public void call(String who) {
System.out.println("给" + who + "打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
}
package cn.itcast.day06.demo02;
public class Demo01PhoneOne {
public static void main(String[] args) {
// 根据Phone类,创建一个名为one的对象
// 格式:类名称 对象名 = new 类名称();
Phone one = new Phone();
System.out.println(one.brand); // null
System.out.println(one.price); // 0.0
System.out.println(one.color); // null
System.out.println("=========");
one.brand = "苹果";
one.price = 8388.0;
one.color = "黑色";
System.out.println(one.brand); // 苹果
System.out.println(one.price); // 8388.0
System.out.println(one.color); // 黑色
System.out.println("=========");
one.call("乔布斯"); // 给乔布斯打电话
one.sendMessage(); // 群发短信
}
}
P102day06_07_一个对象的内存图
源文件(.java)被编译生成.class文件(也叫做字节码文件)。
1、字节码文件进入方法区。
2、方法区,谁先运行?
谁有main方法,谁就先运行。
3、main方法运行,就进栈空间。压栈,所以是在底下开始。
4、Phone one = new Phone();
new了的东西,都在堆当中。
5、new Phone();有什么东西呢?
右边方法区会告诉你。有成员变量,成员方法。
6、成员方法,保存的是地址值。指向了方法区的成员方法。
7、同样的,one根据地址,能够找到对象。
8、黑色叉叉是出栈。
P103day06_08_两 个对象使用同一个方法的内存图
方法区为主导。
按顺序执行。
P104day06_09_两个引用指向同一个对象的内存图
这种情况下,内存发生了什么事情?
赋值之后,
两个对象引用(对象名)指向,同一个对象空间。
P105day06_10_使用对象类型作为方法的参数
当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值。
P106day06_11_使用对象类型作为方法的返回值
new的东西都在堆里面。
1 方法区。
2 按照方法区的顺序。
3 主、次方法进栈。
4 new的东西都在堆里面。
P107day06_12_成员变量和局部变量的区别
/*
局部变量和成员变量
-
定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 -
作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用。 -
默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 -
内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存 -
生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
*/
package cn.itcast.day06.demo03;
public class Demo01VariableDifference {
String name; // 成员变量
public void methodA() {
int num = 20; // 局部变量
System.out.println(num);
System.out.println(name);
}
public void methodB(int param) { // 方法的参数就是局部变量
// 参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
System.out.println(param);
int age; // 局部变量
// System.out.println(age); // 没赋值不能用
// System.out.println(num); // 错误写法!
System.out.println(name);
}
}
P108day06_13_面向对象三大特征之封装性
定义数组:
int[] arr = new int[3];
int[] arr2 = {5,15};
/*
面向对象三大特征:封装、继承、多态。
封装性在Java当中的体现:
- 方法就是一种封装
- 关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
*/
package cn.itcast.day06.demo03;
public class Demo02Method {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {5, 15, 25, 20, 100};
int max = getMax(array);
System.out.println("最大值:" + max);
}
// 给我一个数组,我还给你一个最大值
public static int getMax(int[] array) {
int max = array[0];
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
if (array[i] > max) {
max = array[i];
}
}
return max;
}
}
P109day06_14_private关键字的作用及使用
如何访问private关键字修饰的变量?
利用gettersetter方法。
private关键字可以提高代码的安全性。
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法
必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
package demo03;
public class Person {
String name;
private int age;
public void show(){
System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age);
}
//这是一个成员方法,专门用于向age设置数据
//set+大写+后面小写
public void setAge(int num){
if(num < 100 && num > 0){
age = num;
}else {
System.out.println("wrong!");
}
}
//这是一个成员方法,专门用于向获取age数据
public int getAge(){
return age;
}
}
package demo03;
public class Demo03Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
person.name = "王祖贤";
// person.age = -20;//这个是之间访问private内容。
person.setAge(-20);//我们应该间接访问
person.show();
}
}
P110day06_15_练习使用private关键字定义学生类
package cn.itcast.day06.demo03;
/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
*/
public class Student {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private boolean male; // 是不是爷们儿
public void setMale(boolean b) {
male = b;
}
public boolean isMale() {
return male;
}
public void setName(String str) {
name = str;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int num) {
age = num;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
package cn.itcast.day06.demo03;
public class Demo04Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setName("鹿晗");
stu.setAge(20);
stu.setMale(true);
System.out.println("姓名:" + stu.getName());
System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
System.out.println("是不是爷们儿:" + stu.isMale());
}
}
P111day06_16_this关键字的作用
package demo04;
/*
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名
“通过谁调用的方法,谁就是this。”
一定是在一个方法的内部写上this。
方法被调用才会执行。
谁调用方法?
对象。
通过哪一个对象调用的方法,这个this就是那个对象。
比如这里是:通过person调用方法,所以this就是person
this.name = person.name
*/
public class Person {
String name; // 我自己的名字
// 参数name是对方的名字
// 成员变量在类中,this指向本类中的成员变量,成员变量name是自己的名字
//成员方法
public void sayHello(String name) {
System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
System.out.println("this的地址是:" + this);
}
// this错误
}
package demo04;
public class Demo01Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
// 设置我自己的名字
person.name = "王健林";
person.sayHello("王思聪");
System.out.println("person的地址是:" + person); // 地址值
System.out.println();
System.out.println("通过哪一个对象调用的方法,这个this就是那个对象。\n" +
"比如这里是:通过person调用方法,所以this就是person\n" +
"this.name = person.name");
}
}
P112day06_17_构造方法_bilibili
package cn.itcast.day06.demo04;
/*
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称) {
方法体
}
注意事项:
1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
3. 构造方法不能return一个具体的返回值
4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。
public Student() {}
5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
6. 构造方法也是可以进行重载的。
重载:方法名称相同,参数列表不同。
*/
public class Student {
// 成员变量
private String name;
private int age;
// 无参数的构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法执行啦!");
}
// 全参数的构造方法
public Student(String name, int age) {
System.out.println("全参构造方法执行啦!");
this.name = name;
this.age = age;
}
// Getter Setter
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
package cn.itcast.day06.demo04;
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student(); // 无参构造
System.out.println("============");
Student stu2 = new Student("赵丽颖", 20); // 全参构造
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
//有了构造方法是不是说,set、get就没用了?
//你还可以重新设置嘛,构造方法,可以设置第一次。
//set可以设置第二次、第三次
// 如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXxx方法
stu2.setAge(21); // 改变年龄
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
}
}
P113day06_18_定义一个标准的类
/*
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
- 编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean
*/
package cn.itcast.day06.demo05;
public class Student {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
//只有这里是自己写的。
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package cn.itcast.day06.demo05;
public class Demo01Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("迪丽热巴");
stu1.setAge(20);
System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());
System.out.println("=================");
Student stu2 = new Student("古力娜扎", 21);
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
stu2.setAge(22);
System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
}
}