八大排序之快速排序以及优化(5)

快速排序

快速排序是一个在大多数情况下排序性能最好的一个算法,通常情况下,数据规模越大,数据越乱,快速排序的性能越好。下面将说明快速排序具体实现进行说明,并对其进行优化。

快速排序递归形式

算法步骤

快速排序算法通过多次比较和交换来实现排序,其步骤如下:

  1. 首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两个部分。(通过将分界值为数组的第一个元素)
  2. 将大于或者等于分界值的数据集集中到数组右边,小于分界值的数据集中到数组的左边,此时,左边部分中各元素都小于分界值,而右边部分中各元素都大于或者等于分界值。
  3. 然后,将左边和右边的数据进行独立排序。对于左侧的数组数据,又可以取一个分界值,将该部分数据分成左右两部分,同样在左边放置最小值,右边放置较大值。 右侧的数组数据也可以做类似处理。
  4. 重复上述过程,通过递归将左侧部分排好序后,再递归排好右侧部分的顺序。当左、右两个部分各数据排序排序完成后,所有数据排序完成。

具体示例如下:有以下这一组数据,进行上述操作
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现
int Partition(int* arr, int left, int right)  //一次划分函数  核心函数  返回基准值所在下标
{
	//先将arr数组中的第一个注作为基准值
	int tmp = arr[left];
	while (left < right)
	{
		while (left<right && arr[right]>tmp)  //左边边界没有相遇,且当前右边值大
		{
			right--;
		}
		if (left < right) //如果此时,左右边界没有相遇,那就只能证明右边找到了一个小于等于基准值的值
		{
			arr[left] = arr[right];
		}
		else
			break;
		while (left < right && arr[left] <= tmp) //左边边界没有相遇,且当前右边值大
		{
			left++;
		}
		if (left < right) //如果此时,左右边界没有相遇,那就只能证明左边left找到了一个小于等于基准值的值
		{
			arr[right] = arr[left];
		}
		else
			break;
	}
	//此时,因为left等于right
	arr[left] = tmp;
	return left;
}
void Quick(int* arr, int left, int right)
{
	int tmp = 0;
	if (left < right)
	{
		tmp = arr[left];
		int par = Partition(arr, left, right);
		if (left < par - 1) // 至少有两个值才需要递归
		{			
			Quick(arr, left, par - 1);
		}
		if (par + 1 < right)
		{			
			Quick(arr, par + 1, right);
		}
	}
}
void QuickSort(int* arr, int len)
{
	Quick(arr, 0, len - 1);
}

测试结果

在这里插入图片描述

算法复杂度分析

时间复杂度: O ( n ∗ l o g n ) O (n*log n) O(nlogn),一共有 n n n个数据,对 n n n个数据进行划分的时候构成一颗递归树,一共需要对 n n n个数据进行划分,则需要的时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n),递归树的高度为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn),因此为
O ( n ∗ l o g n ) O (n*log n) O(nlogn)
空间复杂度: O ( l o g n ) O(logn) O(logn),快速排序没有占有额外的空间,它的空间复杂度取决于递归的次数。为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
并且,快速排序是一个不稳定的排序算法,它的特点是数据越乱,排序越快。

快速排序非递归形式

如果数据量过大,采用快速排序的递归算法会因为栈空间不足导致栈溢出问题,因此需要采取非递归的形式从堆区开辟空间,这里我们将借助栈来模拟递归来实现快速排序的非递归写法

算法优化
优化方法
  • 如果数据量过小,那么可以选择直接插入排序比较好
  • 由于快排是数据越乱那么其算法效率越高,那么我们采取三数取中法来使得数据变乱(取第一个值,中间位置的值,最后的值,最终调整之后,让不大不小的那个值在开始位置即可)
程序实现
//三数取中法
void Three_Mid(int *arr, int left, int mid, int right)
{
	if(arr[mid] > arr[right])//保证中间值小于右边的值
	{
		int tmp = arr[mid];
		arr[mid] = arr[right];
		arr[right] = tmp;
	}
	if(arr[mid] > arr[left])//保证中间的值 一定是三个数的最小值
	{
		int tmp = arr[mid];
		arr[mid] = arr[left];
		arr[left] = tmp;
	}
	//此时 那个不大不小的值  要么在左边,要么在右边
	if(arr[left] > arr[right])
	{
		int tmp = arr[left];
		arr[left] = arr[right];
		arr[right] = tmp;
	}
	//此时  不大不小的值就在arr的left位置了

}

//快速排序的非递归写法
void Quick_Stack(int *arr, int left, int right)
{
	LStack st;
	Init_LStack(&st);
	if(left < right)
	{
		int par = Partition(arr, left, right);
		if(left < par-1)
		{
			Push(&st, left);
			Push(&st, par-1);
		}
		if(par+1 < right)
		{
			Push(&st, par+1);
			Push(&st, right);
		}
	}


	while(!IsEmpty(&st))
	{
		int p;
		int q;
		Pop(&st, &q);
		Pop(&st, &p);

		int par = Partition(arr, p, q);
		if(p < par-1)
		{
			Push(&st, p);
			Push(&st, par-1);
		}

		if(par+1 < q)
		{
			Push(&st, par+1);
			Push(&st, q);
		}
	}

}
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