线程池的3大方法,7大参数,执行原理,拒绝策略

1、三大方法:

Executors.newSingleThreadExecutor(); 单线程

Executors.newFixedThreadPool(5); 固定线程个数

Executors.newCachedThreadPool(); 缓存池,可扩展

2、七大参数:(自定义创建线程池)

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //常驻核心线程数
                          int maximumPoolSize, //最大线程数
                          long keepAliveTime, //空闲线程存活时间(数字)
                          TimeUnit unit, //空闲线程存活时间(单位)
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列
                          ThreadFactory threadFactory, //线程工厂
                          RejectedExecutionHandler handler) //拒绝策略

3、执行原理:

  1. corePoolSize 个线程处理任务
  2. 多余的任务在任务队列中等待
  3. 任务队列满了之后,线程池的线程数会扩容到 maximumPoolSize
  4. 线程池最大承载能力满了(任务队列+maximumPoolSize),拒绝任务

4、拒绝策略:

  1. AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行。
  2. DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不会抛出异常。(如果允许任务丢失,这是最好的一种策略)
  3. DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,重新提交当前任务。
  4. CallerRunsPolicy(调用者运行):由调用线程(提交任务的线程)处理该任务。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mitsuha三葉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值